Heaven Burns Red ฉลองครบรอบ 180 วันด้วยงานครอสโอเวอร์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาร่วมกับ Angel Beats! เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบครึ่งปีของเกม งานร่วมมือพิเศษนี้เชิญชวนแฟน ๆ ของอนิเมะยอดนิยมให้มาสำรวจเรื่องราวใหม่
ผู้เขียน: Patrickการอ่าน:2
ทฤษฎีนินจากำลังสนับสนุนทีมด้วยการจ้างงานใหม่โดยเฉพาะการค้นหานักออกแบบระบบการต่อสู้อาวุโสที่มีประสบการณ์ใน Unreal Engine 5 และ Boss Fight Design สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการปรับปรุงระบบการต่อสู้ที่สำคัญกำลังดำเนินการสำหรับโครงการต่อไปของพวกเขาอาจเป็นภาคต่อของ Hellblade หรือชื่อใหม่
จุดมุ่งหมายคือการสร้างการต่อสู้แบบไดนามิกที่ซับซ้อนและตอบสนองต่อสิ่งแวดล้อมมากขึ้น ในขณะที่ซีรีส์ Hellblade มีท่าเต้นการต่อสู้ที่น่าประทับใจการต่อสู้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเส้นตรงและการทำซ้ำ ระบบใหม่จะมุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบของศัตรูที่ซับซ้อนทำให้มั่นใจได้ว่าการเผชิญหน้าแต่ละครั้งจะรู้สึกไม่เหมือนใคร ความทะเยอทะยานดูเหมือนว่าจะเป็นระบบที่คล้ายกับ ความมืดมิสไซห์แห่งความสามารถและเวทมนตร์ ที่สภาพแวดล้อมที่หลากหลายวัตถุอาวุธและความสามารถของตัวละครสร้างสถานการณ์การต่อสู้ที่หลากหลาย