
Ninja Teorisi, ekibini yeni işe alımlarla destekliyor, özellikle Unreal Engine 5 ve Boss Fight Design'da deneyimli kıdemli savaş sistemi tasarımcıları arıyor. Bu, bir sonraki projeleri, potansiyel olarak bir Hellblade devam filmi veya yepyeni bir başlık için önemli savaş sistemi iyileştirmelerinin devam ettiğini göstermektedir.
Amaç, daha dinamik, karmaşık ve çevreye duyarlı savaşlar yaratmaktır. Hellblade serisi etkileyici savaş koreografisine sahip olsa da, savaşlar doğrusallık ve tekrarlama için eleştirildi. Yeni sistem, karmaşık düşman etkileşimlerine odaklanacak ve her karşılaşmanın benzersiz hissetmesini sağlayacak. Hırs, çeşitli ortamların, nesnelerin, silahların ve karakter yeteneklerinin çok çeşitli savaş senaryoları yarattığı karanlık Migs ve Sihir'e benzeyen bir sistem gibi görünüyor.