
La teoria dei ninja sta rafforzando il suo team con nuovi assunti, in particolare alla ricerca di progettisti di sistemi di combattimento senior vissuti in Unreal Engine 5 e Boss Fight Design. Ciò suggerisce significativi miglioramenti del sistema di combattimento sono in corso per il loro prossimo progetto, potenzialmente un sequel di Hellblade o un nuovo titolo.
L'obiettivo è quello di creare battaglie più dinamiche, intricate e responsive all'ambiente. Mentre la serie Hellblade vanta un'impressionante coreografia di combattimento, le battaglie sono state criticate per la linearità e la ripetizione. Il nuovo sistema si concentrerà su complesse interazioni nemiche, garantendo che ogni incontro sia unico. L'ambizione sembra essere un sistema simile al messia oscuro di potenza e magia , in cui ambienti, oggetti, armi e abilità di personaggio vari hanno creato scenari di combattimento molto diversi.