
Teoria Ninja wzmacnia swój zespół nowymi pracownikami, szczególnie poszukując starszych projektantów systemów bojowych doświadczonych w Unreal Engine 5 i Boss Fight Design. Sugeruje to, że w kolejnym projekcie trwają znaczne ulepszenia systemu bojowego, potencjalnie kontynuację Hellblade lub nowy tytuł.
Celem jest stworzenie bardziej dynamicznych, skomplikowanych i responsywnych środowiskowych bitew. Podczas gdy seria Hellblade oferuje imponującą choreografię bojową, bitwy zostały skrytykowane za liniowość i powtarzanie. Nowy system skupi się na złożonych interakcjach wroga, zapewniając, że każde spotkanie wydaje się wyjątkowe. Ambicja wydaje się być systemem podobnym do Mrocznego Mesjasza Moc i Magii , gdzie różnorodne środowiska, przedmioty, broń i zdolności postaci tworzyły bardzo zróżnicowane scenariusze bojowe.