Supercell's Squad Busters: een solide start, maar dalende verwachtingen Short van verwachtingen
De nieuwste mobiele game van Supercell, Squad Busters, een MOBA RTS-hybride, heeft in de eerste maand 40 miljoen installaties en $24 miljoen aan netto-inkomsten behaald. De populariteit is vooral groot in de VS, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid-Korea.
Deze cijfers zijn weliswaar respectabel, maar blijven aanzienlijk achter bij de eerdere successen van Supercell. Brawl Stars genereerde bijvoorbeeld in de eerste maand $43 miljoen, terwijl Clash Royale ruim $115 miljoen verdiende. Bovendien heeft het installatiepercentage van Squad Busters een zorgwekkende neerwaartse trend laten zien, met een piek van 30 miljoen in de eerste week en gedaald tot onder de vijf miljoen aan het einde van de maand. Ook de uitgaven zijn sinds de lancering gedaald.

Supercellvermoeidheid?
De afnemende rendementen voor Squad Busters roepen, ondanks de ogenschijnlijk hoge verwachtingen van Supercell, vragen op over de potentiële marktverzadiging. Concurrent Honkai Star Rail behaalde bijvoorbeeld in de eerste maand maar liefst $190 miljoen, wat de aanzienlijke kloof onderstreept.
Hoewel Squad Busters een goed gemaakt spel is, suggereert de gelijkenis met de bestaande titels van Supercell een mogelijk geval van "Supercell-vermoeidheid" onder spelers. De prestaties van de game op de lange termijn zullen cruciaal zijn om te bepalen of dit een tijdelijke tegenslag is of een belangrijkere trend.
Voor een overzicht van andere populaire mobiele games die in 2024 zijn uitgebracht, bekijk je onze lijst met beste mobiele games van 2024! Je kunt ook onze lijst met de meest verwachte mobiele games van het jaar bekijken voor een kijkje in de toekomst van mobiel gamen.