Skuad Busters Supercell: Permulaan yang Teguh, Tetapi Kejatuhan Short Jangkaan
Permainan mudah alih terbaharu Supercell, Squad Busters, hibrid MOBA RTS, telah mencapai 40 juta pemasangan dan hasil bersih $24 juta dalam bulan pertamanya. Popularitinya amat kukuh di AS, diikuti oleh Indonesia, Brazil, Turki dan Korea Selatan.
Walau bagaimanapun, angka ini, walaupun dihormati, jauh ketinggalan daripada kejayaan Supercell sebelum ini. Brawl Stars, misalnya, menjana $43 juta pada bulan pertamanya, manakala Clash Royale mengumpul lebih $115 juta. Tambahan pula, kadar pemasangan Squad Busters telah menunjukkan arah aliran menurun yang membimbangkan, memuncak pada 30 juta pada minggu pertama dan menurun di bawah lima juta menjelang akhir bulan. Perbelanjaan juga telah menurun sejak dilancarkan.

Supercell Keletihan?
Pulangan yang semakin berkurangan untuk Squad Busters, walaupun Supercell menampakkan harapan tinggi, menimbulkan persoalan tentang potensi ketepuan pasaran. Pesaing Honkai Star Rail, sebagai contoh, mencapai $190 juta yang mengejutkan pada bulan pertama, menonjolkan jurang yang ketara.
Walaupun Squad Busters ialah permainan yang dibuat dengan baik, persamaannya dengan tajuk sedia ada Supercell menunjukkan kemungkinan "keletihan Supercell" dalam kalangan pemain. Prestasi jangka panjang permainan akan menjadi penting dalam menentukan sama ada ini adalah kemunduran sementara atau trend yang lebih ketara.
Untuk melihat permainan mudah alih popular lain yang dikeluarkan pada tahun 2024, lihat senarai permainan mudah alih terbaik kami pada tahun 2024! Anda juga boleh meneroka senarai permainan mudah alih yang paling dinanti-nantikan kami pada tahun ini untuk melihat masa depan permainan mudah alih.