Supercell's Squad Busters: хорошее начало, но падение ожиданий Short ожиданий
Последняя мобильная игра Supercell, Squad Busters, гибрид MOBA RTS, за первый месяц достигла 40 миллионов установок и 24 миллионов долларов чистого дохода. Его популярность особенно высока в США, за которыми следуют Индонезия, Бразилия, Турция и Южная Корея.
Однако эти цифры, хоть и приличные, но существенно отстают от предыдущих успехов Supercell. Например, Brawl Stars за первый месяц заработала 43 миллиона долларов, а Clash Royale — более 115 миллионов долларов. Более того, количество установок Squad Busters демонстрирует тревожную тенденцию к снижению: достигнув пика в 30 миллионов в первую неделю и упав ниже пяти миллионов к концу месяца. Расходы также снизились с момента запуска.

Усталость от суперклеток?
Убывающая прибыль от Squad Busters, несмотря на очевидные большие надежды Supercell, поднимает вопросы о потенциальном насыщении рынка. Конкурент Honkai Star Rail, например, за первый месяц заработал ошеломляющие 190 миллионов долларов, что подчеркивает значительный разрыв.
Хотя Squad Busters — хорошо сделанная игра, ее сходство с существующими играми Supercell предполагает возможный случай «усталости от Supercell» среди игроков. Долгосрочная производительность игры будет иметь решающее значение для определения того, является ли это временной неудачей или более значительной тенденцией.
Чтобы узнать о других лучших мобильных играх, выпущенных в 2024 году, ознакомьтесь с нашим списком лучших мобильных игр 2024 года! Вы также можете изучить наш список самых ожидаемых мобильных игр года, чтобы заглянуть в будущее мобильных игр.