Supercell'in Squad Busters'ı: Sağlam Bir Başlangıç, Ama Düşen Beklentiler Short
Supercell'in en yeni mobil oyunu, bir MOBA RTS hibriti olan Squad Busters, ilk ayında 40 milyon kurulum ve 24 milyon dolar net gelir elde etti. Popülaritesi özellikle ABD'de güçlü, ardından Endonezya, Brezilya, Türkiye ve Güney Kore geliyor.
Ancak bu rakamlar saygın olsa da Supercell'in önceki başarılarının önemli ölçüde gerisinde kalıyor. Örneğin Brawl Stars ilk ayında 43 milyon dolar gelir elde ederken, Clash Royale 115 milyon doların üzerinde gelir elde etti. Ayrıca Squad Busters'ın yükleme oranı endişe verici bir düşüş eğilimi göstererek ilk haftasında 30 milyona ulaştı ve ay sonunda beş milyonun altına düştü. Harcamalar da lansmandan bu yana azaldı.

Süper Hücre Yorgunluğu mu?
Supercell'in görünürdeki yüksek umutlarına rağmen Squad Busters'ın azalan getirileri, potansiyel pazar doygunluğuna ilişkin soruları artırıyor. Örneğin rakip Honkai Star Rail, ilk ayında şaşırtıcı bir şekilde 190 milyon dolar elde ederek aradaki önemli açığı ortaya koydu.
Squad Busters iyi yapılmış bir oyun olsa da, Supercell'in mevcut oyunlarıyla olan benzerliği, oyuncular arasında olası bir "Supercell yorgunluğu" durumunu akla getiriyor. Oyunun uzun vadeli performansı, bunun geçici bir gerileme mi, yoksa daha önemli bir eğilim mi olduğunun belirlenmesinde çok önemli olacak.
2024'te çıkan diğer en iyi mobil oyunlara göz atmak için 2024'ün en iyi mobil oyunları listemize göz atın! Ayrıca mobil oyunların geleceğine bir göz atmak için yılın en çok beklenen mobil oyunları listemizi de keşfedebilirsiniz.