
Een voormalige medewerker van de studio onthulde op LinkedIn dat een wedstrijd, die al enkele jaren in ontwikkeling was, deze week abrupt stopte. De redenen achter de annulering blijven niet bekendgemaakt, waardoor fans en volgers van de studio in het donker achterblijven.
Vorig jaar meldde gamingjournalist Jeff Grubb dat het project geen mainline -inzending in de serie was, met name verduidelijkend dat het niet Titanfall 3 was. Om deze visie tot leven te brengen, vestigde Respawn Entertainment een toegewijd "experimenteel team", specifiek wiering van experts met een rijke achtergrond in multiplay -shooter -ontwikkeling.
Dit is niet de eerste keer dat Respawn de stekker uit een project moest trekken. Eerder annuleerden ze een andere game, een Arcade Shooter die intern bekend staat als Titanfall Legends, die vorig jaar werd gesloten.
De Titanfall -serie heeft een niche voor zichzelf uitgehouwen in de gamingwereld, bekend om zijn opwindende mix van actie en Mech Piloting. Spelers kunnen gevechten als behendige piloten of als formidabele titanen. Sinds het debuut in 2014 heeft de franchise een speciale fanbase verzameld, dankzij de onderscheidende gameplay die Parkour naadloos integreert met intense teamgevechten.
Momenteel is de focus van Respawn verschoven naar andere spraakmakende projecten. Ze werken ijverig aan de derde aflevering van de Star Wars Jedi -serie en werken ook samen met een bitreactor aan een nieuwe strategiespelletjes in het Star Wars -universum.