
Un ex empleado del estudio reveló en LinkedIn que un juego, que había estado en desarrollo durante varios años, se detuvo abruptamente esta semana. Las razones detrás de la cancelación permanecen sin revelar, dejando a los fanáticos y seguidores del estudio en la oscuridad.
El año pasado, el periodista de juegos Jeff Grubb informó que el proyecto no era una entrada principal en la serie, específicamente que aclaraba que no era Titanfall 3. Para dar vida a esta visión, Respawn Entertainment estableció un "equipo experimental" dedicado, específicamente a expertos con un rico fondo en el desarrollo de tiradores multiplicadores.
Esta no es la primera vez que Respawn ha tenido que desconectar un proyecto. Anteriormente, cancelaron otro juego, un tirador arcade conocido internamente como Titanfall Legends, que se cerró el año pasado.
La serie Titanfall ha forjado un nicho para sí mismo en el mundo de los juegos, reconocida por su estimulante mezcla de acción y piloto de mech. Los jugadores pueden participar en combate como pilotos ágiles o como titanes formidables. Desde su debut en 2014, la franquicia ha obtenido una base de fanáticos dedicados, gracias a su juego distintivo que integra perfectamente a Parkour con intensas batallas de equipo.
Actualmente, el enfoque de Respawn ha cambiado a otros proyectos de alto perfil. Están trabajando diligentemente en la tercera entrega de la serie Star Wars Jedi y también están colaborando con Bit Reactor en un nuevo juego de estrategia establecido dentro del universo de Star Wars.