
Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenale debuut: een miljoen exemplaren verkocht in 24 uur
Een daverend succes op verschillende platforms
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een spectaculaire lancering ervaren, waardoor zowel kritische en indrukwekkende verkoopcijfers op alle platforms zowel kritiek als indrukwekkende verkoopcijfers hebben bereikt. Warhorse Studios kondigde trots op Twitter (X) aan dat de game een miljoen exemplaren overtrof binnen de eerste 24 uur op 4 februari 2025 - een prestatie die zijn voorganger aanzienlijk overtreft, die negen dagen overnam om dezelfde mijlpaal te bereiken.
STEAMDB-gegevens onthullen dat KCD2 tegelijkertijd 176.285 spelers in een zes uur durende venster had gepraat, waardoor KCD1's piek van 96.069 spelers wordt overschaduwd. Op het moment van schrijven bekleedde KCD2 de 12e positie onder alle PlayStation -spellen in de VS op de PS -winkel homoseksuelepagina. OpenCritic heeft het spel een "machtige" rating toegekend, met een 89 score en een 97% criticaanbevelingspercentage.
AANPROKEN VAN KRITIEKE FEEDBACK EN ONLINE BACK -BERICHT
Ondanks de overweldigend positieve reactie van fans en critici, is KCD2 niet zonder zijn tegenstanders geweest. Creatief directeur Daniel Vávra heeft enkele negatieve beoordelingen op Twitter (X) aangepakt en discrepanties benadrukt tussen de algemene beoordeling van de game over OpenCritic en bepaalde individuele beoordelingen die gameplay als een "slog" of te veeleisend kenmerkten. Vávra reageerde op deze kritiek en betwijfelde subtiel de journalistieke integriteit van de betrokken verkooppunten.
Bovendien heeft Vávra actief online aanvallen gevestigd op de opname van KCD2 van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij betwistte metacritische gebruikersrecensies publiekelijk die het spel bestempelden als "historisch onnauwkeurige DEI (Diversity, Equity en Inclusion) propaganda", en drong er bij fans op aan het spel te beoordelen en geautomatiseerde negatieve opmerkingen te melden. Hij herhaalde dat de LGBTQ+ -inhoud volledig optioneel is en alleen afhankelijk is van spelerskeuzes binnen de uitgestrekte middeleeuwse setting van de game.