GHOUL://RE가 출시되어, 상징적인 애니메이션 Tokyo Ghoul에서 영감을 받은 스릴 넘치는 게임플레이를 제공합니다. 이 로그라이크 게임은 영구 사망 메커니즘으로 숙련된 플레이어에게도 도전을 안겨줍니다. 생존을 위해 플레이어는 맵 곳곳에 흩어져 있는 다양한 NPC의 지원에 의존할 수 있습니다. 아래는 GHOUL://RE의 모든 NPC 위치입니다.목
작가: Gabriella독서:0
Kingdom Come : Deliverance 2의 경이로운 데뷔 : 24 시간 안에 판매 된 백만 부
플랫폼 전반에 걸친 성공적인 성공
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 멋진 출시를 경험하여 모든 플랫폼에서 중요한 찬사와 인상적인 판매 수치를 달성했습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)에서 2025 년 2 월 4 일에 처음 24 시간 내에 판매 된 백만 장을 능가했다고 자랑스럽게 발표했습니다. 이는 전임자를 크게 앞질렀으며 동일한 이정표에 도달하는 데 9 일이 걸렸습니다.
SteamDB 데이터에 따르면 KCD2는 6 시간 내에 176,285 명의 플레이어를 동시에 자랑하며 KCD1의 최고 96,069 명의 플레이어를 일식시킵니다. 글을 쓰는 시점에서 KCD2는 PS 스토어 홈페이지에서 미국의 모든 PlayStation 게임 중 12 위를 차지했습니다. OpenCritic 은이 게임에 "Mighty"등급을 수여하여 89 점과 97%의 비평가 권고율을 자랑했습니다.
비판적 피드백 및 온라인 백래시 해결
팬과 비평가들의 압도적으로 긍정적 인 반응에도 불구하고, KCD2는 그 분출자가 없었습니다. 크리에이티브 디렉터 Daniel Vávra는 Twitter (X)에서 부정적인 리뷰를 언급했으며, OpenCritic에 대한 게임의 전체 등급과 "슬로그"또는 지나치게 까다로운 게임 플레이를 특징 짓는 특정 개별 리뷰 사이의 불일치를 강조했습니다. Vávra는 이러한 비판에 응답하여 관련된 매장의 저널리즘 적 완전성에 대해 미묘하게 의문을 제기했습니다.
또한 Vávra는 KCD2의 동성 로맨스 옵션 포함을 대상으로 온라인 공격에 적극적으로 반대했습니다. 그는이 게임을 "역사적으로 부정확 한 DEI (다양성, 형평성 및 포함) 선전으로 표시 한 메타 크리치 사용자 리뷰에 공개적으로 도전하여 팬들에게 게임을 검토하고 자동 부정적인 의견을보고 할 것을 촉구했습니다. 그는 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택 사항이며 게임의 광대 한 오픈 월드 중세 환경 내에서 플레이어 선택에만 의존한다고 반복했다.
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