
Reino vem: estreia fenomenal da Deliverance 2: Um milhão de cópias vendidas em 24 horas
Um sucesso retumbante entre plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) sofreu um lançamento espetacular, alcançando aclamação crítica e números de vendas impressionantes em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo superou um milhão de cópias vendidas nas primeiras 24 horas em 4 de fevereiro de 2025 - um feito superando significativamente seu antecessor, que levou mais de nove dias para atingir o mesmo marco.
Os dados do SteamDB revelam que o KCD2 se vangloriava de 176.285 jogadores em uma janela de seis horas, eclipsando o pico do KCD1 de 96.069 jogadores. No momento da redação deste artigo, o KCD2 ocupou a 12ª posição entre todos os jogos do PlayStation nos EUA na página inicial da loja PS. A OpenCritic concedeu ao jogo uma classificação "Mighty", com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.
abordando feedback crítico e reação online
Apesar da resposta extremamente positiva de fãs e críticos, o KCD2 não ficou sem seus detratores. O diretor criativo Daniel Vávra abordou algumas críticas negativas no Twitter (X), destacando discrepâncias entre a classificação geral do jogo no OpenCritic e certas críticas individuais que caracterizaram a jogabilidade como um "slog" ou muito exigente. Vávra respondeu a essas críticas, questionando sutilmente a integridade jornalística dos meios envolvidos.
Além disso, Vávra combateram ativamente ataques on-line visando a inclusão do KCD2 de opções de romance do mesmo sexo. Ele desafiou publicamente as análises metacríticas de usuários que rotularam o jogo como "Propaganda Historicamente imprecisa de Dei (Diversidade, Equidade e Inclusão)", pedindo aos fãs que revisem o jogo e relatassem quaisquer comentários negativos automatizados. Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional e depende apenas das opções de jogadores no amplo cenário medieval do mundo aberto.