IDWは、最近、10代のミュータントニンジャタートルズ(TMNT)フランチャイズへのアプローチに非常に野心的です。 2024年、彼らは舵取りをしている作家のジェイソンアーロンと旗艦TMNTコミックを再起動し、ベストセラーのTMNT:The Last Roninの続編を開始し、Ninja-Heavy Crossoveを紹介しました。
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Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的なデビュー:24時間で販売された100万部
プラットフォーム全体で圧倒的な成功
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は壮大な発売を経験し、すべてのプラットフォームで批評家の称賛と印象的な売上高の両方を達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日に最初の24時間以内に販売された100万部をゲームで販売したことをTwitter(x)で誇らしげに発表しました。
SteamDBのデータは、KCD2が6時間のウィンドウ内で176,285人のプレイヤーを同時に誇っており、KCD1の96,069人のプレーヤーのピークを覆っていることを明らかにしています。執筆時点で、KCD2はPSストアのホームページで、米国のすべてのPlayStationゲームの中で12番目のポジションを保持していました。 OpenCriticはゲームに「強力な」格付けを与え、89スコアと97%の批評家の推奨率を誇っています。
重要なフィードバックとオンラインバックラッシュへの対処
ファンや批評家からの圧倒的に前向きな反応にもかかわらず、KCD2はその中傷者なしではありませんでした。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、Twitter(X)でいくつかの否定的なレビューに取り組み、ゲームプレイを「スロー」または過度に要求するものとして特徴づけた特定の個々のレビューに関するゲームの全体的な評価との間の矛盾を強調しました。 Vávraはこれらの批判に応え、関係する出口のジャーナリスティックな完全性に微妙に疑問を呈しました。
さらに、Vávraは、KCD2に同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン攻撃に積極的に対抗しました。彼は、ゲームを「歴史的に不正確なDEI(多様性、公平、および包摂)プロパガンダ」とラベル付けしたMetacriticユーザーのレビューに公に挑戦し、ファンにゲームをレビューし、自動否定的なコメントを報告するようファンに促しました。彼は、LGBTQ+コンテンツは完全にオプションであり、ゲームの広大なオープンワールド中世の設定内のプレイヤーの選択にのみ依存していることを繰り返しました。
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