
Kingdom Come: Début phénoménal de Deliverance 2: un million d'exemplaires vendus en 24 heures
Un succès retentissant sur toutes les plateformes
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a connu un lancement spectaculaire, atteignant à la fois des éloges de la critique et des chiffres de vente impressionnants sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (X) que le jeu avait dépassé un million d'exemplaires vendus dans ses 24 premières heures le 4 février 2025 - un exploit dépassant considérablement son prédécesseur, qui a pris plus de neuf jours pour atteindre le même jalon.
Les données SteamDB révèlent que KCD2 comptait simultanément 176 285 joueurs dans une fenêtre de six heures, éclipsant le pic de KCD1 de 96 069 joueurs. Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, KCD2 a occupé la 12e position parmi tous les jeux PlayStation aux États-Unis sur la page d'accueil du magasin PS. OpenCritic a décerné au jeu une note "puissante", avec un score de 89 et un taux de recommandation de Critic de 97%.
Adommant les commentaires critiques et les réactions en ligne
Malgré la réponse extrêmement positive des fans et des critiques, KCD2 n'a pas été sans ses détracteurs. Le directeur créatif Daniel Vávra a abordé certaines critiques négatives sur Twitter (X), mettant en évidence les écarts entre la note globale du jeu sur l'openCritique et certaines critiques individuelles qui ont caractérisé le gameplay comme un "slog" ou trop exigeant. Vávra a répondu à ces critiques, remettant subtilement en question l'intégrité journalistique des points de vente impliqués.
En outre, Vávra a activement contré les attaques en ligne ciblant l'inclusion de KCD2 d'options romanes de même sexe. Il a publiquement contesté les critiques des utilisateurs métacritiques qui ont qualifié le jeu de propagande «historiquement inexacte Dei (diversité, capitaux propres et inclusion)», exhortant les fans à revoir le jeu et à signaler tout commentaire négatif automatisé. Il a réitéré que le contenu LGBTQ + est entièrement facultatif et dépend uniquement des choix de joueurs dans le vaste réglage médiéval du monde ouvert du jeu.