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Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Feb 20,2025 Autor: Gabriella

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2's Phänomenal Debüt: Eine Million Exemplare, die in 24 Stunden verkauft werden

Ein durchschlagender Erfolg über Plattformen

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen spektakulären Start erlebt, der sowohl kritische Anerkennung als auch beeindruckende Verkaufszahlen auf allen Plattformen erreicht hat. Die Warhorse Studios kündigten stolz auf Twitter (x) an, dass das Spiel am 4. Februar 2025 innerhalb der ersten 24 Stunden eine Million Exemplare überschritten hat - eine Leistung, die seinen Vorgänger erheblich übertraf, das mehr als neun Tage dauerte, um denselben Meilenstein zu erreichen.

SteamDB-Daten zeigen, dass KCD2 gleichzeitig 176.285 Spieler innerhalb eines sechstündigen Fensters aufwies, in dem KCD1 von 96.069 Spielern in den Schatten stellte. Zum Zeitpunkt des Schreibens hatte KCD2 auf der PS Store -Homepage die 12. Position unter allen PlayStation -Spielen in den USA. OpenCritic verlieh das Spiel mit einer "mächtigen" Bewertung mit einer Punktzahl von 89 und einer 97% igen Kritik -Empfehlungsrate.

Ansprechen kritischer Feedback und Online -Rückschläge

Trotz der überwältigend positiven Reaktion von Fans und Kritikern war KCD2 nicht ohne Kritiker. Der Kreativdirektor Daniel Vávra sprach einige negative Bewertungen auf Twitter (X) an, wobei die Diskrepanzen zwischen der Gesamtbewertung des Spiels für OpenCritic und bestimmten individuellen Bewertungen hervorgehoben wurden, die das Gameplay als "Slog" oder übermäßig anspruchsvoll bezeichneten. Vávra antwortete auf diese Kritikpunkte und stellte die journalistische Integrität der beteiligten Verkaufsstellen subtil in Frage.

Darüber hinaus konterte Vávra aktiv Online-Angriffe auf die Aufnahme von KCD2 durch gleichgeschlechtliche Romantikoptionen. Er stellte öffentlich metakritische Benutzerbewertungen heraus, die das Spiel als "historisch ungenaue DEI -Propaganda (Vielfalt, Eigenkapital und Inklusion) bezeichneten, und forderte die Fans auf, das Spiel zu überprüfen und automatisierte negative Kommentare zu melden. Er bekräftigte, dass der LGBTQ+ -Präfgang vollständig optional ist und ausschließlich von der Auswahl der Spieler im weitläufigen mittelalterlichen Umfeld des Spiels abhängt.

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