
Королевство приходит: феноменальный дебют Delifance 2: миллион копий, проданных за 24 часа
громкий успех на всех платформах
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) испытал впечатляющий запуск, достигнув как критических, так и впечатляющих показателей продаж на всех платформах. Warhorse Studios с гордостью объявила в Twitter (x), что игра превзошла миллион копий, проданных в течение первых 24 часов 4 февраля 2025 года, что значительно опередил своего предшественника, который занял более девять дней, чтобы достичь той же вехи.
Данные SteamDB показывают, что KCD2 одновременно имел 176 285 игроков в течение шестичасового окна, затмив пик KCD1 96 069 игроков. На момент написания статьи KCD2 занимал 12 -ю позицию среди всех игр PlayStation в США на домашней странице магазина PS. OpenCritic наградил игру «могучий» рейтинг, имея 89 баллов и 97% -ную рекомендацию по критике.
Обращение к критической обратной связи и онлайн -реакции
Несмотря на чрезвычайно положительный ответ от поклонников и критиков, KCD2 не был без своих хулителей. Креативный директор Даниэль Вавра обратился к некоторым негативным отзывам в Twitter (x), подчеркивая расхождения между общим рейтингом игры по OpenCritic и некоторыми индивидуальными обзорами, которые характеризовали игровой процесс как «Slog» или слишком требовательные. Вагра ответила на эту критику, тонко ставив под сомнение журналистскую целостность вовлеченных торговых точек.
Кроме того, Вагра активно противостояла онлайн-атакам, нацеленным на включение KCD2 однополых вариантов романа. Он публично оспаривал обзоры метакритных пользователей, которые назвали игру «исторически неточной пропагандой DEI (разнообразие, справедливость и включение), призывая поклонников рассмотреть игру и сообщать о любых автоматизированных негативных комментариях. Он подтвердил, что контент LGBTQ+ совершенно необязательно и зависит исключительно от выбора игроков в обширной средневековой обстановке игры в игре.