
किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 का फेनोमेनल डेब्यू: 24 घंटे में बेची गई एक लाख प्रतियां
प्लेटफार्मों में एक शानदार सफलता
किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 (केसीडी 2) ने एक शानदार लॉन्च का अनुभव किया है, जो सभी प्लेटफार्मों में महत्वपूर्ण प्रशंसा और प्रभावशाली बिक्री के आंकड़ों को प्राप्त करता है। वारहोर्स स्टूडियो ने ट्विटर (एक्स) पर गर्व से घोषणा की कि खेल ने 4 फरवरी, 2025 को अपने पहले 24 घंटों के भीतर बेची गई एक मिलियन प्रतियों को पार कर लिया - एक उपलब्धि ने अपने पूर्ववर्ती को पछाड़ दिया, जिसमें उसी मील के पत्थर तक पहुंचने में नौ दिन लग गए।
SteamDB डेटा से पता चलता है कि KCD2 ने छह घंटे की खिड़की के भीतर 176,285 खिलाड़ियों को समवर्ती रूप से घमंड किया, KCD1 के 96,069 खिलाड़ियों के शिखर को ग्रहण किया। लेखन के समय, केसीडी 2 ने पीएस स्टोर होमपेज पर यू.एस. में सभी प्लेस्टेशन गेम्स के बीच 12 वें स्थान पर रहे। OpenCritic ने खेल को "शक्तिशाली" रेटिंग से सम्मानित किया, जिसमें 89 स्कोर और 97% आलोचक अनुशंसा दर का दावा किया गया।
महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया और ऑनलाइन बैकलैश को संबोधित करना
प्रशंसकों और आलोचकों से अत्यधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया के बावजूद, KCD2 अपने अवरोधकों के बिना नहीं रहा है। क्रिएटिव डायरेक्टर डैनियल वावरा ने ट्विटर (एक्स) पर कुछ नकारात्मक समीक्षाओं को संबोधित किया, जो ओपेनक्रिटिक और कुछ व्यक्तिगत समीक्षाओं पर खेल की समग्र रेटिंग के बीच विसंगतियों को उजागर करता है, जो गेमप्ले को "स्लॉग" या अत्यधिक मांग के रूप में चित्रित करते हैं। वावरा ने इन आलोचनाओं का जवाब दिया, जिसमें शामिल आउटलेट्स की पत्रकारिता की अखंडता पर सूक्ष्म रूप से सवाल उठाया गया।
इसके अलावा, Vávra ने सक्रिय रूप से ऑनलाइन हमलों का मुकाबला किया, जो KCD2 के समान-सेक्स रोमांस विकल्पों को शामिल करने को लक्षित करता है। उन्होंने सार्वजनिक रूप से मेटाक्रिटिक उपयोगकर्ता समीक्षाओं को चुनौती दी, जिन्होंने खेल को "ऐतिहासिक रूप से गलत डीईआई (विविधता, इक्विटी, और समावेश) प्रचार के रूप में लेबल किया," प्रशंसकों से खेल की समीक्षा करने और किसी भी स्वचालित नकारात्मक टिप्पणियों की रिपोर्ट करने का आग्रह किया। उन्होंने दोहराया कि LGBTQ+ सामग्री पूरी तरह से वैकल्पिक है और खेल की विशाल ओपन-वर्ल्ड मध्ययुगीन सेटिंग के भीतर खिलाड़ी विकल्पों पर निर्भर करती है।