GHOUL://RE zostało uruchomione, oferując ekscytującą rozgrywkę inspirowaną kultowym anime Tokyo Ghoul. Ten tytuł rogue-like stanowi wyzwanie nawet dla doświadczonych graczy dzięki mechanice permadeath
Autor: GabriellaCzytanie:0
Kingdom Come: Fenomenalny debiut 2: A milion kopii sprzedawanych w ciągu 24 godzin
Głosujący sukces na różnych platformach
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) doświadczył spektakularnej premiery, osiągając zarówno krytyczne uznanie, jak i imponujące dane sprzedaży na wszystkich platformach. Warhorse Studios z dumą ogłosiło na Twitterze (X), że gra przekroczyła milion kopii sprzedanych w ciągu pierwszych 24 godzin 4 lutego 2025 r. - wyczyn znacznie wyprzedzający swojego poprzednika, który zajęła ponad dziewięć dni, aby osiągnąć ten sam kamień milowy.
Dane SteamDB ujawniają, że KCD2 jednocześnie szczyciło się 176 285 graczy w sześciogodzinnym oknie, zaćmienie szczyt KCD1 wynoszący 96 069 graczy. W chwili pisania pisania KCD2 zajmował 12. pozycję wśród wszystkich gier PlayStation w Stanach Zjednoczonych na stronie głównej Store PS. Opencritic przyznał grę „potężną” ocenę, oferując 89 wynik i 97% wskaźnik rekomendacji krytyki.
Zwracanie się do krytycznych informacji zwrotnych i luzu online
Pomimo przeważnie pozytywnej reakcji fanów i krytyków, KCD2 nie był pozbawiony krytyków. Dyrektor kreatywny Daniel Vávra zajął się niektórymi negatywnymi recenzjami na Twitterze (X), podkreślając rozbieżności między ogólną oceną gry na opencritic i niektórymi indywidualnymi recenzjami, które charakteryzowały rozgrywkę jako „hasło” lub nadmiernie wymagające. Vávra odpowiedział na te krytyki, subtelnie kwestionując dziennikarską integralność zaangażowanych punktów sprzedaży.
Ponadto Vávra aktywnie przeciwdziałał atakom online ukierunkowanym na włączenie opcji romansów osób tej samej płci. Publicznie zakwestionował recenzje użytkowników metakrytycznych, które nazywały grę jako „historycznie niedokładna propaganda DEI (różnorodność, równość i integracja)”, wzywając fanów do przejrzenia gry i zgłoszenia wszelkich automatycznych negatywnych komentarzy. Powtórzył, że treść LGBTQ+ jest całkowicie opcjonalna i zależy wyłącznie od wyborów graczy w ekspansywnym średniowiecznym otoczeniu otwartego świata.