
I Duskbloods avranno i giocatori che incarnano il ruolo di un Bloodsworn, ma sono sicuri, non è Bloodborne 2. Si tuffa nei dettagli per scoprire la visione di Fromsoftware per i Duskbloods e le sue caratteristiche uniche.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice

Fromsoftware, i creatori dietro l'anello Elden acclamato dalla critica, hanno rassicurato i fan che continueranno a creare le loro esperienze di firma. Nonostante la loro incursione nel multiplayer con titoli come The Duskbloods e Elden Ring Nightreign, lo studio rimane impegnato nelle loro radici. The Duskbloods, annunciato durante il 2 aprile Nintendo Direct, è un titolo esclusivo per Nintendo Switch 2. Abbraccia il multiplayer online pvpve mantenendo i temi anime e i fan dell'estetica amano.
In una recente voce sul blog Insider di Nintendo, Creator's Voice, pubblicato il 4 aprile, il regista di Software Hidetaka Miyazaki si è rivolto alla direzione dello studio. Ha sottolineato che, nonostante i prossimi progetti multiplayer, la dedizione di Fromsoftware ai giochi a giocatore singolo rimane incrollabile. Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre rassicurato i fan menzionando la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring annunciata, evidenziando il loro continuo impegno per i titoli a giocatore singolo.
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti

Miyazaki ha fatto luce sul nucleo tematico dei crepiti, ruotando attorno al concetto di sangue. I giocatori assumono il ruolo di "Bloodsworn", individui dotati di capacità sovrumane attraverso l'uso di sangue speciale. Disegnando parallelismi ai vampiri, Miyazaki chiarì che la rappresentazione si sarebbe allontanata dalle tradizionali ritratti mostruosi.
Al centro del gioco è la competizione per "The First Blood", che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento che segna la fine della società umana. Questo evento si svolge in vari momenti e luoghi, arricchendo la narrazione del gioco.

Per l'ambientazione del gioco, Miyazaki ha descritto una miscela di estetica gotica e vittoriana insieme alle mappe che raffigurano gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come la scena del treno intravisto nel trailer.
Ha spiegato: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità". Questo uso concettuale del sangue aggiunge profondità alla narrazione e alla meccanica del gioco.
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online

Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato oltre una dozzina di caratteri disponibili per la selezione, con un certo livello di personalizzazione. Ha espresso: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
I giocatori iniziano il loro viaggio in un "hub" in cui possono scegliere e personalizzare il loro personaggio prima di immergersi in sessioni multiplayer online a sostegno di un massimo di 8 giocatori. Post-match, i giocatori tornano all'hub per rivendicare i loro premi, principalmente le opzioni di personalizzazione dei personaggi.

Le partite in genere si concludono con un formato dell'ultimo giocatore, sebbene le condizioni di vittoria speciali possano variare. I giocatori potrebbero aver bisogno di sconfiggere un boss formidabile o navigare in altre sfide uniche.
Miyazaki ha elaborato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida dura e un senso di realizzazione al momento della sconfitta."

Il gioco introduce "ruoli" con responsabilità e obiettivi specifici. Miyazaki ha menzionato ruoli come "rivali destinati", in cui i giocatori cercano e sconfiggano il loro rivale designato e "Destinte Companion", dove forma un legame con un partner scelto sblocca i premi speciali. Ha aggiunto: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godersi il gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Il post sul blog vocale del Creator ha fornito approfondimenti cruciali sui piani di Fromsoftware per i Duskbloods, un set esclusivo Nintendo Switch 2 per il rilascio nel 2026. Rimani sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e annunci man mano che lo sviluppo del gioco avanza. Per le ultime notizie su The Duskbloods, assicurati di dare un'occhiata al nostro articolo qui sotto!