ニュース 「duskbloodsでは、血まみれではない2で血まみれとして遊ぶ」

「duskbloodsでは、血まみれではない2で血まみれとして遊ぶ」

May 22,2025 著者: Scarlett

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Duskbloodsには、プレイヤーが血液虫の役割を具体化しますが、安心してください。Bloodborne2。詳細に飛び込み、Duskbloodsとそのユニークな機能に対するSoftwareのビジョンから発見してください。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

批評家に称賛されたエルデンリングの背後にあるクリエイターであるSoftwareは、ファンにシグネチャーシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成し続けることを安心させました。 The DuskbloodsやElden Ring Nightreignなどのタイトルを備えたマルチプレイヤーへの進出にもかかわらず、スタジオはそのルーツにコミットしています。 4月2日のニンテンドーダイレクトで発表されたDuskbloodsは、Nintendo Switch 2の独占タイトルです。

任天堂のインサイダーブログに関する最近のエントリであるCreator's Voiceは、4月4日に投稿され、SoftwareディレクターのMiyazakiのHidetaka Miyazakiがスタジオの方向性について語りました。彼は、今後のマルチプレイヤープロジェクトにもかかわらず、ソフトウェアのシングルプレイヤーゲームへの献身から揺るぎないままであると強調しました。宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、発表されたNintendo Switch 2バージョンのElden Ringに言及することでファンを安心させ、シングルプレイヤータイトルへの継続的なコミットメントを強調しました。

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、duskbloodsのテーマのコアに光を当て、血の概念を中心に回転しました。プレイヤーは、特別な血の使用を通じて超人的な能力に恵まれた「血まみれ」の役割を想定しています。吸血鬼に類似している宮崎は、描写が伝統的な怪物の描写から遠ざかることを明らかにしました。

ゲームの中心は、人間社会の終わりを示すイベントである「The Twilight of Humanity」の間に現れる「The First Blood」の競争です。このイベントは、さまざまな時代や場所を越えて展開し、ゲームの物語を豊かにします。

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ゲームの設定では、宮崎は、予告編で閉じ込められた列車のシーンなど、近世の閉鎖年を描いた地図と並んで、ゴシックとビクトリア朝の美学のブレンドについて説明しました。

彼は、「血液はゲームの重要なテーマの1つを象徴しています。それが保持する歴史、それが伝える力、それが織る運命、そして自分の人間性の限界を超えた人々のマーカーを象徴しています。」この概念的な血液の使用は、ゲームの物語とメカニズムに深みを加えます。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、ある程度のカスタマイズで、選択に利用できる数十のキャラクターを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

プレイヤーは、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーセッションに飛び込む前に、キャラクターを選択してカスタマイズできる「ハブ」で旅を始めます。試合後、プレイヤーはハブに戻り、報酬、主にキャラクターのカスタマイズオプションを請求します。

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特別な勝利条件は異なる場合がありますが、一致は通常、最後のプレイヤーに立候補する形式で終わります。プレイヤーは、恐ろしいボスを倒したり、他のユニークな課題をナビゲートする必要がある場合があります。

宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。

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このゲームは、特定の責任と目的を持つ「役割」を紹介します。宮崎は、「運命のライバル」のような役割について言及しました。ここでは、プレイヤーは指定されたライバルを探して倒したり、選んだパートナーとの絆を結んだ「運命のコンパニオン」を探して、特別な報酬を解き放ちます。彼は、「役割は血液のカスタマイズを介してあらゆるキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でのロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

クリエイターの音声ブログ投稿は、2026年にリリースするための任天堂スイッチ2独占セットであるDuskbloodsのSostwareの計画に関する重要な洞察を提供しました。ゲームの開発が進むにつれて、より多くの更新とアナウンスをお楽しみに。 Duskbloodsの最新ニュースについては、以下の記事をご覧ください!

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