
Duskbloods में खिलाड़ी एक Bloodworn की भूमिका को मूर्त रूप देने वाले खिलाड़ी होंगे, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया, यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods और इसकी अनूठी विशेषताओं के लिए Ssoftware की दृष्टि की खोज करने के लिए विवरण में गोता लगाएँ।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक

CRITSOFTWARE, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित एल्डन रिंग के पीछे के रचनाकारों ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी अनुभवों को जारी रखेंगे। डस्कब्लड्स और एल्डन रिंग नाइट्रिग्न जैसे खिताब के साथ मल्टीप्लेयर में उनके फ़ॉरेस्ट के बावजूद, स्टूडियो उनकी जड़ों के लिए प्रतिबद्ध है। 2 अप्रैल निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान घोषित डस्कब्लड्स, निनटेंडो स्विच 2 के लिए एक विशेष शीर्षक है। यह आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र के प्रशंसकों को प्यार को बनाए रखते हुए ऑनलाइन मल्टीप्लेयर पीवीपीवीई को गले लगाता है।
निनटेंडो के इनसाइडर ब्लॉग पर हाल ही में एक प्रविष्टि में, क्रिएटर की आवाज, 4 अप्रैल को पोस्ट की गई, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिडेटाका मियाजाकी ने स्टूडियो के निर्देशन को संबोधित किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि आगामी मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट्स के बावजूद, एकल-खिलाड़ी गेम्स के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर का समर्पण अटूट है। मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने एल्डन रिंग के घोषित निंटेंडो स्विच 2 संस्करण का उल्लेख करके प्रशंसकों को आश्वस्त किया, एकल-खिलाड़ी खिताबों के लिए उनकी निरंतर प्रतिबद्धता को उजागर किया।
Duskbloods में रक्त का महत्व

मियाजाकी ने डस्कब्लड्स के विषयगत कोर पर प्रकाश डाला, जो रक्त की अवधारणा के चारों ओर घूमता है। खिलाड़ी "ब्लडवॉर्न" की भूमिका मानते हैं, व्यक्तियों ने विशेष रक्त के उपयोग के माध्यम से अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न किया। पिशाचों के लिए समानताएं आकर्षित करते हुए, मियाज़ाकी ने स्पष्ट किया कि चित्रण पारंपरिक राक्षसी चित्रणों से दूर हो जाएगा।
खेल के लिए केंद्रीय "द फर्स्ट ब्लड" के लिए प्रतियोगिता है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरती है, जो मानव समाज के अंत को चिह्नित करती है। यह घटना कई बार और स्थानों पर सामने आती है, जो खेल की कथा को समृद्ध करती है।

खेल की सेटिंग के लिए, मियाजाकी ने शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को दर्शाते हुए नक्शे के साथ -साथ गॉथिक और विक्टोरियन सौंदर्यशास्त्र के मिश्रण का वर्णन किया, जैसे कि ट्रेन का दृश्य ट्रेलर में झलक दिया गया।
उन्होंने समझाया, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - वह इतिहास जो इसे रखती है, वह शक्ति जो इसे पारित करती है, इसे बुनाई करता है, और उन लोगों का मार्कर जो अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर चुका है।" रक्त का यह वैचारिक उपयोग खेल की कथा और यांत्रिकी में गहराई जोड़ता है।
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर

Duskbloods के ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ, प्रत्येक में विभिन्न प्रकार के पात्रों को प्रदर्शित किया। मियाजाकी ने चयन के लिए उपलब्ध एक दर्जन से अधिक वर्णों की पुष्टि की, जिसमें कुछ स्तर के अनुकूलन के साथ। उन्होंने व्यक्त किया, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अनूठे तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
खिलाड़ी एक "हब" में अपनी यात्रा शुरू करते हैं, जहां वे 8 खिलाड़ियों को समर्थन देने वाले ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में गोता लगाने से पहले अपने चरित्र को चुन सकते हैं और अनुकूलित कर सकते हैं। मैच के बाद, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों का दावा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन विकल्प।

मैच आमतौर पर एक अंतिम-खिलाड़ी-खड़े प्रारूप के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि विशेष जीत की स्थिति अलग-अलग हो सकती है। खिलाड़ियों को एक दुर्जेय बॉस को हराने या अन्य अनूठी चुनौतियों को नेविगेट करने की आवश्यकता हो सकती है।
मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"

खेल विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों के साथ "भूमिकाओं" का परिचय देता है। मियाजाकी ने "डेस्टिनेटेड प्रतिद्वंद्वियों" जैसी भूमिकाओं का उल्लेख किया, जहां खिलाड़ी अपने नामित प्रतिद्वंद्वी, और "डेस्टिनेटेड कम्पैनियन" को हराकर हारते हैं, जहां एक चुने हुए साथी के साथ एक बंधन का गठन विशेष पुरस्कारों को अनलॉक करता है। उन्होंने कहा, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थों में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"
क्रिएटर के वॉयस ब्लॉग पोस्ट ने डस्कब्लड्स के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर की योजनाओं में महत्वपूर्ण अंतर्दृष्टि प्रदान की, 2026 में रिलीज के लिए एक निनटेंडो स्विच 2 अनन्य सेट। गेम के विकास की प्रगति के रूप में अधिक अपडेट और घोषणाओं के लिए बने रहें। Duskbloods पर नवीनतम समाचारों के लिए, नीचे हमारे लेख की जाँच करना सुनिश्चित करें!