
इंटरगैक्टिक: हेरिटिक पैगंबर खिलाड़ियों को स्टूडियो के पिछले प्रयासों की तुलना में काफी अधिक मुक्त अनुभव प्रदान करने का वादा करता है। एल्डन रिंग की पसंद से प्रेरित होकर, डेवलपर्स खुली दुनिया के अन्वेषण यांत्रिकी को पेश करने के लिए तैयार हैं जो गेम डिजाइन के लिए उनके दृष्टिकोण को फिर से परिभाषित कर सकते हैं। यह खेल एक विशाल, विलक्षण ग्रह पर प्रकट होता है, जहां खिलाड़ी एक खोई हुई सभ्यता के पहेली में तल्लीन करेंगे और एक नए धर्म की गहराई का पता लगाएंगे, जो कथा का क्रूक्स बनाता है। जबकि खेल पारंपरिक खुली दुनिया की अवधारणा को किस हद तक अवतार लेगा, यह देखा जाना बाकी है, यह स्पष्ट है कि स्टूडियो रैखिक गेमप्ले संरचना से दूर हो रहा है जिसने उनकी पहले की परियोजनाओं को चिह्नित किया था।
एक बोल्ड कदम में, हेरिटिक पैगंबर स्टूडियो से पहला खिताब होगा, जहां खिलाड़ी साथियों या सहयोगियों की सहायता के बिना खेल की दुनिया एकल को नेविगेट करेंगे। जैसा कि नील ड्रुकमैन बताते हैं, लक्ष्य खिलाड़ियों को एक अनचाहे ब्रह्मांड के भीतर अलगाव के गहन अर्थ में विसर्जित करना है, जबकि विश्वास और धर्म के जटिल विषयों की भी खोज करना है। कहानी सेमीपिरिया ग्रह पर एक वैकल्पिक भविष्य में सेट की गई है, जिसे छह शताब्दियों से अधिक समय तक आकाशगंगा के बाकी हिस्सों से अलग किया गया है। यह इस रहस्यमय दुनिया पर है कि बाउंटी हंटर जॉर्डन मून लैंड्स, जो उसके संविदात्मक दायित्वों से प्रेरित है।
Druckmann ने आगे खुलासा किया कि खेल के विकास ने क्लासिक्स जैसे हाफ-लाइफ 2 और बंदर द्वीप से प्रेरणा ली। यह प्रभाव पारंपरिक कथा मार्गदर्शन से एक अधिक खंडित कहानी कहने के दृष्टिकोण की ओर एक बदलाव का सुझाव देता है, जहां खिलाड़ियों को कहानी को एक साथ जोड़ने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।
INTERGALACTIC: TGA 2024 में हेरिटिक पैगंबर का अनावरण किया गया था, लेकिन प्रशंसकों को थोड़ी देर इंतजार करना होगा क्योंकि रिलीज की तारीख की घोषणा अभी तक की जा चुकी है।