Le créateur du patch de 60 images par seconde de 60 images par seconde de haut niveau, Lance McDonald, a annoncé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Dans un tweet, McDonald a déclaré qu'il avait respecté la demande en supprimant des liens vers le patch qu'il avait partagé en ligne. Le patch, qu'il a sorti en 2021, a été une réalisation significative pour la communauté des jeux, permettant aux joueurs de vivre le jeu à une fréquence d'images plus fluide.
McDonald a également partagé une anecdote au sujet d'une réunion avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida, où il a révélé son implication dans la création du mod 60fps pour Bloodborne. La réaction de Yoshida a été celle de l'amusement, mettant en évidence la reconnaissance informelle des rangs de Sony.
Bloodborne, développé par FromSoftware, reste un titre bien-aimé mais intact depuis sa version initiale sur la PS4. Le jeu a récolté une réclamation de base de fans dédiée pour une mise à jour officielle de nouvelle génération afin d'augmenter sa fréquence d'images à 60 images par seconde, aux côtés des appels pour un remaster ou une suite. En l'absence de mises à jour officielles, des passionnés comme McDonald sont intervenus pour combler le vide. Récemment, les progrès de l'émulation de PS4, présentés par la couverture de Digital Foundry de Shadps4, ont permis aux fans de jouer à Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, ce qui provoque une réponse agressive de Sony aux modifications non officielles. IGN a contacté Sony pour un commentaire supplémentaire sur la question.
Shuhei Yoshida, dans une interview avec Kinda Funny Games plus tôt ce mois-ci, a partagé sa théorie sur les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a vu aucune mise à jour. Il a suggéré que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, qui a un attachement profond au jeu, pourrait hésiter à permettre à quiconque de travailler dessus en raison de son horaire et de son succès chargé avec d'autres projets. Yoshida a souligné qu'il s'agit simplement de sa théorie personnelle et non d'une déclaration officielle, indiquant que l'équipe PlayStation respecte les souhaits de Miyazaki.
Malgré la dormance du jeu près d'une décennie après sa sortie, il reste une lueur d'espoir. Miyazaki, dans les interviews, évite souvent les commentaires directs sur l'avenir de Bloodborne, citant le manque de propriété de FromSoftware sur l'IP. Cependant, en février de l'année dernière, il a reconnu que le jeu pourrait bénéficier de la sortie de matériel plus moderne, laissant aux fans de l'espoir pour les développements futurs.