Heim Nachricht Sony gibt DMCA zu Bloodborne 60FPS Patch Creator: Timing in Frage gestellt

Sony gibt DMCA zu Bloodborne 60FPS Patch Creator: Timing in Frage gestellt

Apr 19,2025 Autor: Natalie

Der Schöpfer des hochkarätigen Blutborne 60FPS-Patchs, Lance McDonald, hat angekündigt, dass er von Sony Interactive Entertainment eine DMCA-Takedown-Mitteilung erhalten hat. In einem Tweet gab McDonald an, dass er die Anfrage eingehalten habe, indem er Links zu dem Patch, den er online geteilt hatte, entfernt habe. Der Patch, den er 2021 veröffentlichte, war für die Gaming -Community eine bedeutende Leistung, die es den Spielern ermöglichte, das Spiel mit einer reibungsloseren Bildrate zu erleben.

McDonald teilte auch eine Anekdote über ein Treffen mit dem ehemaligen PlayStation Executive Shuhei Yoshida, wo er seine Beteiligung an der Schaffung des 60 -fps -Mod für Bloodborne offenbarte. Die Reaktion von Yoshida war eine Unterhaltung, die die informelle Anerkennung aus den Reihen von Sony hervorhob.

Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware, bleibt seit seiner ersten Veröffentlichung auf der PS4 ein geliebter, aber unberührter Titel. Das Spiel hat eine dedizierte Fangemeinde für ein offizielles Update der nächsten Generation erhalten, um seine Bildrate auf 60 fps zu steigern, zusammen mit Fordern für einen Remaster oder eine Fortsetzung. In Ermangelung offizieller Updates sind Enthusiasten wie McDonald eingetreten, um die Leere zu füllen. In jüngster Zeit haben die Fortschritte in der PS4 -Emulation, wie es durch die Berichterstattung über Shadps4 von Digital Foundry ausgestellt wurde, es den Fans ermöglicht, mit 60 fps auf dem PC blutig zu spielen, was möglicherweise die aggressive Reaktion von Sony auf inoffizielle Modifikationen veranlasste. IGN hat sich an Sony gewandt, um weitere Kommentare zu dieser Angelegenheit zu erhalten.

Shuhei Yoshida teilte in einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen Anfang dieses Monats seine Theorie darüber mit, warum Bloodborne keine Updates gesehen hat. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, Direktor von Software, der eine tiefe Bindung an das Spiel hat, zögert, dass jemand anderer aufgrund seines vollen Zeitplans und seines Erfolgs mit anderen Projekten daran arbeiten kann. Yoshida betonte, dass dies nur seine persönliche Theorie und keine offizielle Aussage ist, was darauf hinweist, dass das PlayStation -Team Miyazakis Wünsche respektiert.

Trotz der Ruhe des Spiels fast ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung bleibt ein Hoffnungsschimmer. Miyazaki vermeidet in Interviews häufig direkte Kommentare zur Zukunft von Bloodborne, und zitiert aus SOFTWAREs mangelnder Besitz über die IP. Im Februar letzten Jahres räumte er jedoch ein, dass das Spiel davon profitieren könnte, auf modernere Hardware veröffentlicht zu werden, sodass die Fans auf zukünftige Entwicklungen hoffnungsvoll waren.

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