DC Studios共同主持James Gunn证实,DCU电影似乎面临着重大挑战。最初宣布为雄心勃勃的第1章的一部分:众神和怪物DC Universe重新启动,该权威被重点介绍为主要项目,因为它的重点是臭名昭著的
作者: Natalie阅读:0
备受瞩目的血腥60fps补丁的创建者Lance McDonald宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA取消通知。麦当劳在一条推文中表示,他通过删除了他在网上共享的补丁的链接来遵守要求。他于2021年发布的补丁对游戏社区来说是一项重大成就,使玩家可以以更平滑的帧频体验游戏。
麦当劳还分享了一个有关与前Playstation执行官Shuhei Yoshida会面的轶事,在那里他透露了他参与为Bloodborne创建60fps Mod的参与。吉田的反应是娱乐的一种,强调了索尼在索尼等级内的非正式承认。
Fromsoftware开发的Bloodborne自从PS4上发行以来,它仍然是一个备受喜爱但未受到影响的标题。该游戏吸引了一个专门的粉丝群,呼吁官方的下一代更新,以将其帧速率提高到60fps,并呼吁重新制作或续集。在没有官方更新的情况下,像麦当劳这样的爱好者介入了填补空白。最近,Digital Foundry对Shadps4的覆盖范围展示的PS4仿真的进步使粉丝能够在PC上以60fps的速度玩Bloodborne,这有可能促使索尼对非正式修改的积极反应。 IGN已与索尼联系,以进一步评论此事。
吉田(Shuhei Yoshida)在本月早些时候接受Kinda Funny Games的采访时分享了他关于为什么Bloodborne没有看到任何更新的理论。他建议,对游戏的依恋深刻依恋,FromSoftware的董事Hidetaka Miyazaki可能会犹豫要允许其他任何人因其忙碌的日程安排和其他项目的成功而努力。吉田强调,这仅仅是他的个人理论,而不是官方声明,这表明PlayStation团队尊重宫崎骏的意愿。
尽管该游戏发行近十年,但仍有一线希望。宫崎骏在采访中经常避免直接评论Bloodborne的未来,理由是FromSoftware缺乏对IP的所有权。但是,在去年2月,他承认,该游戏可能会受益于在更现代的硬件上发布,这使粉丝们对未来的发展有希望。
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