Pencipta patch 60fps Bloodborne yang berprofil tinggi, Lance McDonald, telah mengumumkan bahawa dia menerima notis takedown DMCA dari Sony Interactive Entertainment. Dalam tweet, McDonald menyatakan bahawa dia mematuhi permintaan itu dengan mengeluarkan pautan ke patch yang telah dikongsi dalam talian. Patch yang dikeluarkan pada tahun 2021, merupakan pencapaian yang signifikan untuk komuniti permainan, yang membolehkan pemain mengalami permainan pada kadar bingkai yang lebih lancar.
McDonald juga berkongsi anekdot mengenai pertemuan dengan bekas eksekutif Playstation Shuhei Yoshida, di mana beliau mendedahkan penglibatannya dalam mewujudkan mod 60fps untuk Bloodborne. Reaksi Yoshida adalah salah satu hiburan, menonjolkan pengakuan tidak rasmi dari dalam pangkat Sony.
Bloodborne, yang dibangunkan oleh FromSoftware, kekal sebagai gelaran yang dikasihi namun tidak disentuh sejak pelepasan awalnya pada PS4. Permainan ini telah mendapat fanbase yang berdedikasi untuk mengemaskini kemas kini gen yang akan datang untuk meningkatkan kadar bingkai kepada 60fps, bersama dengan panggilan untuk remaster atau sekuel. Dalam ketiadaan kemas kini rasmi, peminat seperti McDonald telah melangkah masuk untuk mengisi kekosongan itu. Baru -baru ini, kemajuan dalam emulasi PS4, seperti yang dipamerkan oleh liputan Digital Foundry Shadps4, telah membolehkan peminat bermain Bloodborne pada 60fps pada PC, yang berpotensi mendorong tindak balas agresif Sony terhadap pengubahsuaian tidak rasmi. IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen lanjut mengenai perkara itu.
Shuhei Yoshida, dalam temu bual dengan permainan lucu awal bulan ini, berkongsi teorinya tentang mengapa Bloodborne tidak melihat sebarang kemas kini. Beliau mencadangkan bahawa pengarah Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, yang mempunyai keterikatan yang mendalam dalam permainan, mungkin teragak -agak untuk membolehkan orang lain bekerja di atasnya kerana jadual dan kejayaannya yang sibuk dengan projek lain. Yoshida menekankan bahawa ini hanyalah teori peribadinya dan bukan pernyataan rasmi, menunjukkan bahawa pasukan PlayStation menghormati keinginan Miyazaki.
Walaupun dorman permainan hampir satu dekad selepas pembebasannya, masih ada harapan yang berkilauan. Miyazaki, dalam wawancara, sering mengelakkan komen langsung mengenai masa depan Bloodborne, memetik kekurangan pemilikan dari IP. Walau bagaimanapun, pada bulan Februari tahun lepas, beliau mengakui bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada dibebaskan pada perkakasan yang lebih moden, meninggalkan peminat yang berharap untuk perkembangan masa depan.