কিংডম আসার historical তিহাসিক পরামর্শদাতা জোয়ানা নোভাক: ডেলিভারেন্স 2 , সিরিজের উভয় খেলায় তার অবদানের বিষয়ে আলোকপাত করেছেন, historical তিহাসিক সত্যতা এবং সৃজনশীল গল্প বলার মধ্যে ভারসাম্যপূর্ণ আইনের উপর জোর দিয়ে। এই জাতীয় প্রকল্পগুলির অন্তর্নিহিত চ্যালেঞ্জ এবং আপস নিয়ে আলোচনা করে নোভাক প্রকাশ করেছিলেন যে নায়ক হেনরির চারপাশে কেন্দ্রিক আখ্যানটি সেই সময়ের মধ্যে একটি কামার ছেলের জন্য জীবনের বাস্তবতা থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে সরিয়ে নিয়েছে।
তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে কাহিনীটি কঠোর historical তিহাসিক নির্ভুলতার চেয়ে কিংবদন্তি এবং লোককাহিনীর উপর প্রচুর ঝুঁকছে, এটিকে "বাস্তববাদ স্কেলে 10 এর মধ্যে 1" দিয়েছে। এই সিদ্ধান্তটি বিকাশকারীদের লক্ষ্য দ্বারা চালিত হয়েছিল একটি বাধ্যতামূলক র্যাগ-থেকে-ধনী কাহিনী তৈরি করার লক্ষ্য যেখানে খেলোয়াড়রা এমন একজন নায়ককে অনুসরণ করে যারা historical তিহাসিক ব্যক্তিত্বের মুখোমুখি হয় এবং মহত্ত্ব অর্জন করে-এমন একটি আখ্যান কাঠামো যা মধ্যযুগীয় কৃষক জীবনের একঘেয়ে বাস্তবতার চেয়ে শ্রোতাদের সাথে আরও দৃ strongly ়ভাবে অনুরণিত হয়।
বিশ্ব গঠনের ক্ষেত্রে, ওয়ারহর্স স্টুডিওগুলি সময়, বাজেট এবং গেমপ্লে মেকানিক্স দ্বারা আরোপিত সীমাবদ্ধতাগুলি নেভিগেট করার সময় সত্যতার জন্য প্রচেষ্টা করেছিল। কিছু উপাদান সমসাময়িক প্লেয়ারের পছন্দগুলির সাথে সামঞ্জস্য করার জন্য সামঞ্জস্য করা হয়েছিল, এটি নিশ্চিত করে যে historical তিহাসিক নির্ভুলতা গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাটিকে ছাপিয়ে যায় না।
এই ছাড় সত্ত্বেও, নোভাক গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত অসংখ্য histor তিহাসিকভাবে সঠিক বিবরণ নিয়ে সন্তুষ্টি প্রকাশ করেছিলেন। যাইহোক, তিনি গেমটিকে পুরোপুরি বাস্তববাদী বা histor তিহাসিকভাবে সুনির্দিষ্ট হিসাবে চিহ্নিত করার বিরুদ্ধে সতর্ক করেছিলেন, একটি আকর্ষণীয় এবং উপভোগযোগ্য গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করতে প্রয়োজনীয় অনিবার্য সমঝোতাগুলি হাইলাইট করে।

চিত্র: স্টিমকমুনিটি ডটকম