あなたが中空の時代に飛び込んでいるなら、あなたはあなたのビルドとプレイスタイルを再定義できる変革的能力である復活に遭遇した可能性があります。生の電力、強化されたモビリティ、または優れた範囲を求めている場合でも、各復活は戦闘で明確なエッジを提供します。これらのフォームをマスターすることはエッセです
著者: Joshua読む:0
Kingdom Come:Derverance 2の歴史的コンサルタントであるJoanna Novakは、シリーズの両方のゲームへの貢献に光を当て、歴史的な信頼性と創造的なストーリーテリングのバランスをとる行為を強調しました。そのようなプロジェクトに固有の課題と妥協について議論したノバクは、主人公のヘンリーを中心とした物語が、その期間中に鍛冶屋の息子の生活の現実とは大きく異なることを明らかにしました。
彼女は、ストーリーラインが厳格な歴史的正確さではなく、伝説と民間伝承に大きく傾いており、「リアリズム規模で10のうち1つ」を与えていると述べた。この決定は、プレイヤーが歴史上の人物に遭遇し、偉大さを達成するヒーローに従う魅力的なぼろきれから豊かな物語を作成するという開発者の目的によって推進されました。
世界構築に関しては、Warhorse Studiosは、時間、予算、ゲームプレイのメカニズムによって課される制限をナビゲートしながら、信頼性を求めて努力しました。一部の要素は、現代のプレイヤーの好みに合わせて調整され、歴史的な正確さがゲーム体験を覆い隠さないようにしました。
これらの譲歩にもかかわらず、ノバクはゲームに含まれる多数の歴史的に正確な詳細に満足を表明しました。しかし、彼女はゲームを完全に現実的または歴史的に正確にラベル付けすることに対して警告し、魅力的で楽しいゲーム体験を作成するために必要な避けられない妥協点を強調しました。
画像:SteamCommunity.com
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