Jade Raymond'un Sony'nin sahip olduğu bir geliştirici olan Haven Studios'tan ayrılması, PlayStation'ın canlı servis hırsları için önemli bir aksilik gösteriyor. Stüdyoyu kuran Raymond, oyunlarının harici bir testinden kısa bir süre sonra Failgames'in kötü olduğu bildirildi. Başlangıçta Güz 2025 sürümü için planlanan Fairgames şimdi 2026 baharına ertelendi. Sony, Raymond'un çıkışı için belirli bir neden sağlamadı, ancak Haven'ın geliştiricileri arasında oyunun alımı ve ilerlemesi konusundaki endişeleri takip ediyor.
Buna rağmen Sony, projeyi ileriye taşımak için yeni ortak Studio başkanları Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski atayarak Haven ve Fairgames'e kararlı kalıyor.
Bu gelişme, Sony'nin sorunlu canlı hizmet stratejisine bir başka darbe. Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak dikkate değer bir başarı elde ederken, diğer Sony Canlı Servis başlıkları önemli zorluklarla karşılaştı. Özellikle, Concord, düşük oyuncu katılımı nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren ve sonuçta iptaline ve geliştiricisinin kapatılmasına yol açan büyük bir hayal kırıklığıydı.
Sony'nin bu alandaki mücadeleleri, Naughty Dog'un son ABD çok oyunculu oyununun ve bu yılın başlarında iki habersiz canlı servis projesinin iptali ile vurgulanıyor - biri Bluepoint'ten, bir savaş tanrısı unvanı üzerindeki çalışmasıyla bilinen, Bend Studio'dan, günlerin arkasındaki ekip.
Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı ve tekliflerini çeşitlendirmeyi amaçlayan iddialı planlarını açıkladı. Bu girişimi desteklemek için Sony, Destiny geliştiricisi Bungie, Haven Stüdyoları ve o zamandan beri kapatılan Firewalk Studios da dahil olmak üzere birkaç stüdyo satın aldı.
Bununla birlikte, 2023 yılına kadar, Sony Başkanı Hiroki Totoki, 2025 mali yılı sonuna kadar planlanan canlı hizmet oyunu lansmanlarının sayısını altıa düşürerek stratejik bir inceleme duyurdu. Totoki, kalan altı başlık sürüm programına esnek bir yaklaşım olduğunu gösteren kalitenin en önemli olacağını vurguladı.
Bungie, bu yılın ilerleyen saatlerinde tam bir lansman için hazırlanan Destiny 2 ve yaklaşan maratonla Sony'nin canlı hizmet çabalarını sürdürmeye devam ediyor. Buna ek olarak, Sony yakın zamanda yeni bir stüdyo, TeamLFG'yi tanıttı ve canlı bir hizmet kuluçka projesi üzerinde çalıştı ve Guerrilla, Horizon Universe'de çok oyunculu bir oyun geliştiriyor.