Отъезд Джейд Раймонд из Haven Studios, принадлежащего Sony, разработчика, отмечает значительную неудачу для Ambitions PlayStation в прямом эфире. Раймонд, основавший студию, ушел вскоре после внешнего испытания своей игры, Fairgames, по сообщениям, получил плохо. Первоначально намеченный для выпуска осени 2025 года, Fairgames теперь отложено до весны 2026 года. Sony не выпустила особую причину выхода Рэймонда, но это следует за проблемами разработчиков Хейвена по поводу приема и прогресса игры.
Несмотря на это, Sony по-прежнему привержена Haven и Fairgames, назначая новых главных руководителей Marie-Eve Danis и Pierre-François Sapinski, чтобы направить проект вперед.
Эта разработка является еще одним ударом по стратегии проблемной услуги Sony. В то время как Arrowhead Helldivers 2 достигли замечательного успеха, продав 12 миллионов копий всего за 12 недель, другие титулы Sony Live сталкивались с серьезными проблемами. Примечательно, что Конкорд был серьезным разочарованием, продолжительным всего за несколько недель до того, как его отключили линию из -за низкого участия игроков, что в конечном итоге привело к его отмене и закрытию его разработчика.
Борьба Sony в этой области дополнительно подчеркивается отменой Naughty Dog's The Mast из многопользовательской игры и двух других необъявленных проектов в прямом эфире в начале этого года - одного из Bluepoint, известной своей работой над титулом God of War, и еще один из Bend Studio, команда за прошедшие дни.
В феврале 2022 года Sony объявила о амбициозных планах запустить более 10 игр в прямом эфире к марту 2026 года, с целью диверсификации своих предложений. Чтобы поддержать эту инициативу, Sony приобрела несколько студий, включая Destiny Developer Bungie, Haven Studios и Firewalk Studios, которые с тех пор были закрыты.
Тем не менее, к 2023 году президент Sony Хироки Тотоки объявил о стратегическом обзоре, сократив количество запланированных выступлений в режиме реального услуг до шести к концу финансового года 2025 года. Тотоки подчеркнул, что качество будет первостепенным, что указывает на гибкий подход к расписанию выпуска шести титулов.
Bungie продолжает поддерживать усилия Sony по живым услугам с постоянным Destiny 2 и предстоящим марафоном, который готов к полному запуску в конце этого года. Кроме того, Sony недавно представила новую студию Teamlfg, работая над проектом инкубации в прямом эфире, а Guerrilla разрабатывает многопользовательскую игру во вселенной Horizon.