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作者: Anthony閱讀:1
傑德·雷蒙德(Jade Raymond)離開索尼擁有的開發商Haven Studios,標誌著PlayStation的現場服務野心的重大挫折。創立工作室的雷蒙德(Raymond)在對遊戲的外部測試後不久離開了,據報導,Fairgames的表現不佳。 Fairgames最初定於2025年秋季發行,現在已推遲到2026年春季。索尼沒有提供雷蒙德退出的特定原因,但它遵循了Haven的開發人員對遊戲的接待和進度的擔憂。
儘管如此,索尼仍然致力於避風港和費爾加木斯,任命了新的聯合球場負責人瑪麗·埃夫·丹尼斯(Marie-Eve Danis)和皮埃爾·弗朗索瓦·薩賓斯基(Pierre-FrançoisSapinski),以引導該項目前進。
這一發展是索尼陷入困境的現場服務策略的又一打擊。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,但其他Sony Live Service頭銜也面臨著重大挑戰。值得注意的是,康科德(Concord)是一個重大的失望,由於球員的參與度較低,康科德(Concord)持續了幾週,最終導致其取消和開發人員的關閉。
索尼在這一領域的鬥爭進一步強調了頑皮的狗的《最後的我們的多人遊戲》和今年早些時候另外兩個未經宣布的現場服務項目 - 一個來自BluePoint,以戰神冠軍的工作而聞名,另一個來自Bend Studio,來自Bend Studio,Team Beans Beans Begh。
2022年2月,索尼宣布了雄心勃勃的計劃,計劃在2026年3月之前推出10種現場服務遊戲,旨在使其產品多樣化。為了支持這項倡議,索尼收購了幾家工作室,包括命運開發商Bungie,Haven Studios和Firewalk Studios,這些工作室已被關閉。
但是,到2023年,索尼總裁Hiroki Totoki宣布了一項戰略審查,到2025年財政年度末,計劃的實時服務遊戲的數量減少到六個。 Totoki強調質量將是最重要的,這表明了其餘六個標題的發行時間表的靈活方法。
Bungie繼續在持續的《命運2》和即將到來的馬拉鬆比賽中維護索尼的現場服務工作,併計劃於今年晚些時候進行全面啟動。此外,索尼最近推出了一個新的工作室TeamLFG,從事實時服務孵化項目,游擊隊正在Horizon Universe開發一款多人遊戲。
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