소식 PlayStation Exec Jade Raymond는 소니의 라이브 서비스 투쟁 속에서 페어 게임을 떠납니다.

PlayStation Exec Jade Raymond는 소니의 라이브 서비스 투쟁 속에서 페어 게임을 떠납니다.

May 27,2025 작가: Anthony

Jade Raymond가 소니 소유 개발자 인 Haven Studios에서 출발 한 것은 PlayStation의 라이브 서비스 야망에 대한 중대한 좌절을 기록합니다. 스튜디오를 설립 한 Raymond는 게임의 외부 테스트 직후 Fairgames가 제대로받지 못한 것으로 알려졌다. 원래 2025 년 가을 릴리스로 예정된 Fairgames는 이제 2026 년 봄까지 지연되었습니다. 소니는 Raymond의 출구에 대한 구체적인 이유를 제공하지 않았지만 Haven의 개발자들 사이에서 게임의 리셉션 및 진행 상황에 대한 우려를 따릅니다.

그럼에도 불구하고 소니는 헤이븐과 페어 게임에 전념하고 있으며, 새로운 공동 스튜디오 책임자 인 Marie-eve Danis와 Pierre-François Sapinski를 임명하여 프로젝트를 이끌었습니다.

이 개발은 소니의 문제가있는 라이브 서비스 전략에 대한 또 다른 타격입니다. Arrowhead 's Helldivers 2는 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매하는 놀라운 성공을 거두었지만 다른 Sony Live Service 타이틀은 큰 어려움을 겪었습니다. 특히, 콩코드는 선수 참여가 낮아서 오프라인 상태가되기 몇 주 전에 지속되어 궁극적으로 취소와 개발자의 폐쇄로 이어졌습니다.

이 지역에서의 소니의 투쟁은 Naughty Dog의 The Last of Us Multiplayer Game과 올해 초에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 프로젝트를 취소함으로써 더욱 강조됩니다. Bluepoint의 한 번의 전쟁 타이틀에 대한 작품으로 알려진 Bluepoint의 한 팀, The Team The Team The Team Behind Days Gone.

2022 년 2 월, 소니는 2026 년 3 월까지 10 개 이상의 라이브 서비스 게임을 시작하여 오퍼링을 다각화하기위한 야심 찬 계획을 발표했다. 이 이니셔티브를 지원하기 위해 Sony는 Destiny Developer Bungie, Haven Studios 및 Firewalk Studios를 포함한 여러 스튜디오를 인수했습니다.

그러나 2023 년까지 소니 회장 히로키 토토키 소니 회장은 전략적 검토를 발표하여 2025 년 회계 연도 말까지 계획된 라이브 서비스 게임 출시 횟수를 6으로 줄였습니다. 토토키는 품질이 가장 중요 할 것이며 나머지 6 개의 타이틀의 출시 일정에 대한 융통성있는 접근 방식을 나타냅니다.

Bungie는 계속해서 Destiny 2와 곧 출시 될 마라톤으로 소니의 라이브 서비스 노력을 계속 유지하고 있으며 올해 말에 전체 출시 될 예정입니다. 또한 Sony는 최근 라이브 서비스 인큐베이션 프로젝트를 수행하는 새로운 스튜디오 인 TeamLFG를 소개했으며 게릴라는 Horizon Universe에서 멀티 플레이어 게임을 개발하고 있습니다.

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