杰德·雷蒙德(Jade Raymond)离开索尼拥有的开发商Haven Studios,标志着PlayStation的现场服务野心的重大挫折。创立工作室的雷蒙德(Raymond)在对游戏的外部测试后不久离开了,据报道,Fairgames的表现不佳。 Fairgames最初定于2025年秋季发行,现在已推迟到2026年春季。索尼没有提供雷蒙德退出的特定原因,但它遵循了Haven的开发人员对游戏的接待和进度的担忧。
尽管如此,索尼仍然致力于避风港和费尔加木斯,任命了新的联合球场负责人玛丽·埃夫·丹尼斯(Marie-Eve Danis)和皮埃尔·弗朗索瓦·萨宾斯基(Pierre-FrançoisSapinski),以引导该项目前进。
这一发展是索尼陷入困境的现场服务策略的又一打击。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张,但其他Sony Live Service头衔也面临着重大挑战。值得注意的是,康科德(Concord)是一个重大的失望,由于球员的参与度较低,康科德(Concord)持续了几周,最终导致其取消和开发人员的关闭。
索尼在这一领域的斗争进一步强调了顽皮的狗的《最后的我们的多人游戏》和今年早些时候另外两个未经宣布的现场服务项目 - 一个来自BluePoint,以战神冠军的工作而闻名,另一个来自Bend Studio,来自Bend Studio,Team Beans Beans Begh。
2022年2月,索尼宣布了雄心勃勃的计划,计划在2026年3月之前推出10种现场服务游戏,旨在使其产品多样化。为了支持这项倡议,索尼收购了几家工作室,包括命运开发商Bungie,Haven Studios和Firewalk Studios,这些工作室已被关闭。
但是,到2023年,索尼总裁Hiroki Totoki宣布了一项战略审查,到2025年财政年度末,计划的实时服务游戏的数量减少到六个。Totoki强调质量将是最重要的,这表明了其余六个标题的发行时间表的灵活方法。
Bungie继续在持续的《命运2》和即将到来的马拉松比赛中维护索尼的现场服务工作,并计划于今年晚些时候进行全面启动。此外,索尼最近推出了一个新的工作室TeamLFG,从事实时服务孵化项目,游击队正在Horizon Universe开发一款多人游戏。