Het vertrek van Jade Raymond van Haven Studios, een ontwikkelaar van Sony, markeert een belangrijke tegenslag voor de live service-ambities van PlayStation. Raymond, die de studio oprichtte, vertrok kort na een externe test van hun spel, Fairgames, naar verluidt slecht. Oorspronkelijk gepland voor een release van Fall 2025, is Fairgames nu vertraagd tot het voorjaar van 2026. Sony heeft geen specifieke reden gegeven voor de exit van Raymond, maar het volgt op de bezorgers onder de ontwikkelaars van Haven over de receptie en vooruitgang van de game.
Desondanks blijft Sony zich inzetten voor Haven en Fairgames en benoemt hij nieuwe co-studio-hoofden van Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski om het project vooruit te sturen.
Deze ontwikkeling is weer een klap voor Sony's onrustige live service -strategie. Terwijl Helldivers 2 van Arrowhead opmerkelijk succes behaalde, de verkoop van 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken, hebben andere Sony Live -servicetitels voor aanzienlijke uitdagingen geconfronteerd. Met name was Concord een grote teleurstelling, die slechts een paar weken duurde voordat hij offline werd gehaald vanwege de lage betrokkenheid van spelers, wat uiteindelijk leidde tot zijn annulering en de sluiting van de ontwikkelaar.
Sony's worstelingen in dit gebied worden verder benadrukt door de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Game en twee andere onaangekondigde live serviceprojecten eerder dit jaar - een van Bluepoint, bekend om zijn werk aan een God of War -titel en een andere van Bend Studio, het team achter Days Gone.
In februari 2022 kondigde Sony ambitieuze plannen aan om in maart 2026 meer dan 10 live servicegames te lanceren, met als doel haar aanbod te diversifiëren. Om dit initiatief te ondersteunen, heeft Sony verschillende studio's overgenomen, waaronder Destiny Developer Bungie, Haven Studios en Firewalk Studios, die sindsdien is gesloten.
Tegen 2023 kondigde Sony President Hiroki Totoki echter een strategische evaluatie aan, waardoor het aantal geplande live servicegame lanceringen werd verminderd tot zes aan het einde van het boekjaar 2025. Totoki benadrukte dat kwaliteit van het grootste belang zou zijn, wat een flexibele aanpak van het overgebleven six titels releaseschema zou aangeven.
Bungie blijft de live service -inspanningen van Sony handhaven met de lopende Destiny 2 en de aankomende marathon, die later dit jaar een volledige lancering is ingesteld. Bovendien introduceerde Sony onlangs een nieuwe studio, TeamLFG, die werkt aan een live service incubatieproject, en Guerrilla ontwikkelt een multiplayer -spel in het Horizon -universum.