Ev Haberler Bloober Ekibi Silent Hill 2 Remake İçin İddialı Hedefler Koydu

Bloober Ekibi Silent Hill 2 Remake İçin İddialı Hedefler Koydu

Dec 10,2024 Yazar: Gabriel

Bloober Ekibi Silent Hill 2 Remake İçin İddialı Hedefler Koydu

Bloober Ekibi, Silent Hill 2 yeniden yapımının başarısını artırarak korku türündeki konumlarını sağlamlaştırmayı hedefliyor. Eleştirmenlerden ve oyunculardan son derece olumlu tepkiler alan stüdyo, son zaferlerinin şans eseri olmadığını kanıtlamak istiyor. Bir sonraki projeleri, Cronos: The New Dawn ileriye doğru atılmış önemli bir adımı temsil ediyor.

Ekip aktif olarak Silent Hill 2 yeniden yapımının gölgesinden uzaklaşıyor. Oyun Tasarımcısı Wojciech Piejko, Gamespot röportajında ​​açıkça Cronos'un farklı bir başlangıç ​​olduğunu, gelişimin 2021'de, The Medium'un çıkışından kısa bir süre sonra başlayacağını belirtti. Yönetmen Jacek Zieba, Cronos'u bire iki kombodaki "ikinci yumruk" olarak tanımlıyor; Silent Hill 2 yeniden yapımı ilk yumruk olarak görev yapıyor ve onların zayıf durumlarını ve başlangıçtaki şüpheleri vurguluyor projeye katılımları. Zieba, Monumental başarılı bir Silent Hill unvanı sunma, beklentileri aşma ve 86 Metacritic puanı alma başarısını vurguluyor.

Bloober Ekibi, Cronos: The New Dawn'ı yeteneklerinin bir kanıtı olarak görüyor ve ilgi çekici orijinal IP oluşturma yeteneklerini sergiliyor. Oyun, bireyleri kurtarmak ve salgın ve mutasyonun harap ettiği distopik bir geleceği değiştirmek için oyuncunun geçmişe ve geleceğe gittiği zaman yolculuğu mekaniği içeriyor. Bloober Ekibi, Silent Hill 2 yeniden yapımından elde edilen deneyimden yararlanarak, Layers of Fear ve Observer gibi daha önceki çalışmalarının sınırlamalarını aşmayı amaçlıyor ve geliştirilmiş oyun öğeleri. Zieba, Silent Hill projesinin, Cronos'un ön prodüksiyonunda temel bir unsur olduğunu düşünüyor.

Stüdyo, Cronos'u çok önemli bir an olarak konumlandırıyor ve onların "Bloober Team 3.0"a doğru evrimini işaret ediyor. Hem Cronos tanıtım fragmanına hem de Silent Hill 2 yeniden yapımına verilen olumlu tepkilerden cesaret alan ekip, yeni yönüne güveniyor. Hedefleri açık: Güçlü yönlerine odaklanarak ve tür içinde gelişmeye devam ederek kendilerini korku oyunu geliştirmede lider bir isim haline getirmek. Hem Piejko hem de Zieba, ekibin korkuya olan tutkusunu ve bu alanda kalma konusundaki sarsılmaz kararlılığını vurguluyor.

En son makaleler

22

2025-05

PlayStation Stars programı üç yıl sonra sona eriyor

https://images.qqhan.com/uploads/80/682df8d3bf9a6.webp

Sony kısa süre önce, başlangıçtan üç yıl sonra PlayStation Stars Sadakat Programının feshini ilan etti. Bugün itibariyle program artık yeni üyelere açık değil. Mevcut üyeler üyeliklerini iptal etmeye karar verirse, yeniden katılamazlar ve birikmiş herhangi bir REW

Yazar: GabrielOkuma:0

22

2025-05

Ragnarok X: Küresel olarak yeni nesil lansmanlar

https://images.qqhan.com/uploads/73/681d1b878e556.webp

Ragnarok franchise uzun zamandır MMORPG türünde bir elyaf olmuştur ve en son eklenen Ragnarok X: Yeni Nesil artık dünya çapında mevcuttur. Bu yeni yineleme, ikonik diziyi modern bir formatta getiriyor ve bugünün oyuncuları için en üst düzey özelliklerle dolu gelişmiş bir deneyim sunuyor.

Yazar: GabrielOkuma:0

22

2025-05

Bleach: Brave Souls 100m indirme, freebies ve gacha pulls sunuyor

https://images.qqhan.com/uploads/17/67fca47f73f33.webp

Mobil Gacha oyunlarının son derece rekabetçi dünyasında, önemli kilometre taşlarına ulaşmak küçük bir başarı değil. Bleach: Brave Souls dünya çapında 100 milyon indirme yapmıştır ve Klab Inc. bu anıtsal başarıyı kutlamak için tüm durakları çıkarıyor. Çeşitli özel hediyelerle

Yazar: GabrielOkuma:0

22

2025-05

"Hollow Knight: Nintendo Direct için umutlu Silksong hayranları gelecek hafta ortaya çıkıyor"

Hollow Knight: Silksong topluluğu içindeki duyguların beklentisi ve rollercoaster'ı en son Nintendo Direct'in ardından yeni zirvelere ulaştı. Tomodachi Life hayranları gibi bazı oyun toplulukları duyurularla heyecanlanırken, Silksong meraklıları kendilerini donnin buldu

Yazar: GabrielOkuma:1