
Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏ Silent Hill 2 remake ၏ အောင်မြင်မှုအပေါ် အရှိန်အဟုန်မြှင့်ကာ သည်းထိတ်ရင်ဖို အမျိုးအစားတွင် ၎င်းတို့၏ ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေရန် ရည်ရွယ်သည်။ ဝေဖန်သူများနှင့် ဂိမ်းကစားသူများထံမှ တခဲနက်အပြုသဘောဆောင်သော ဧည့်ခံမှုအပြီးတွင်၊ စတူဒီယိုသည် ၎င်းတို့၏ မကြာသေးမီက အောင်ပွဲသည် အောင်မြင်မှုမဟုတ်ကြောင်း သက်သေပြရန် စိတ်အားထက်သန်နေပါသည်။ ၎င်းတို့၏ နောက်ထပ်ပရောဂျက်၊ Cronos: The New Dawn သည် သိသာထင်ရှားသော ခြေလှမ်းသစ်တစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုသည်။
အဖွဲ့သည် Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်း၏ အရိပ်မှ တက်ကြွစွာ ခွာနေပါသည်။ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Wojciech Piejko သည် Cronos သည် The Medium ထုတ်ဝေပြီးမကြာမီ 2021 ခုနှစ်မှစတင်ကာ ထူးခြားသောထွက်ခွာသွားပြီဖြစ်ကြောင်း Gamespot အင်တာဗျူးတွင် အတိအလင်းပြောခဲ့သည်။ ဒါရိုက်တာ Jacek Zieba က Cronos သည် Silent Hill 2 ပထမဆုံးအဖြစ် ထမ်းဆောင်နေသော MonumentalCronos သည် တစ်-နှစ်ကွက်တွဲတွင် "ဒုတိယမြောက်ရိုက်ချက်" အဖြစ် ဖော်ပြထားပြီး၊ Silent Hill 2
သည် ၎င်းတို့၏အောက်ပိုင်းအခြေအနေနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ကနဦးသံသယများကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ပရောဂျက်မှာ သူတို့ရဲ့ ပါဝင်ပတ်သက်မှု။ Zieba သည် အောင်မြင်သော
Silent Hill ခေါင်းစဉ်ကို ပေးအပ်ခြင်း၏ အောင်မြင်မှုအား အလေးပေးဖော်ပြသည်၊၊ မျှော်လင့်ထားသည်များကိုကျော်လွန်ကာ 86 Metacritic ရမှတ်ကို ရယူခဲ့သည်။
Bloober Team သည် Cronos: The New Dawn သည် ၎င်းတို့၏ စွမ်းရည်များကို သက်သေပြပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော မူရင်း IP ကို ဖန်တီးနိုင်သည့် ၎င်းတို့၏ စွမ်းရည်ကို ပြသသည့် အမြင်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင် ကစားသမားသည် လူတစ်ဦးချင်းစီကို ကယ်တင်ရန်နှင့် ကပ်ရောဂါနှင့် ပြောင်းလဲမှုကြောင့် ပျက်စီးသွားသော dystopian အနာဂတ်ကို ပြောင်းလဲရန်အတွက် အတိတ်နှင့် အနာဂတ်ကို လမ်းညွှန်ပေးခြင်းဖြင့် အချိန်ခရီးသွားစက်မှုစနစ်များပါရှိသည်။ Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းမှ ရရှိသော အတွေ့အကြုံကို အသုံးချခြင်းဖြင့်၊ Bloober Team သည် Layers of Fear နှင့် Observer ကဲ့သို့သော ၎င်းတို့၏ အစောပိုင်းလက်ရာများ၏ ကန့်သတ်ချက်များကို ကျော်လွှားရန် ရည်ရွယ်သည်၊ ဂိမ်းကစားနည်းများ။ Zieba သည်
Silent Hill
ပရောဂျက်အား Cronos ၏မထုတ်လုပ်မီတွင် အခြေခံဒြပ်စင်တစ်ခုအဖြစ် ဂုဏ်ပြုသည်။
စတူဒီယိုသည် Cronos ကို အဓိကအခိုက်အတန့်အဖြစ် သတ်မှတ်ပြီး ၎င်းတို့၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို "Bloober Team 3.0" သို့ အမှတ်အသားပြုသည်။
Cronos[&&&] ဇာတ်ကားနမူနာနှင့် [&&&]Silent Hill 2[&&&] ပြန်လည်ဖန်တီးမှုနှစ်ခုလုံးကို အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှုကြောင့် အားပေးမှုဖြင့် အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ ဦးတည်ချက်အသစ်ကို ယုံကြည်ပါသည်။ ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြစ်သည်- ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ၎င်းတို့၏ အားသာချက်များကို အာရုံစိုက်ကာ အမျိုးအစားအတွင်း ဆက်လက်တိုးတက်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် ထိပ်တန်းအမည်တစ်ခုအဖြစ် ရပ်တည်ရန်။ Piejko နှင့် Zieba နှစ်ဦးစလုံးသည် အသင်း၏ ထိတ်လန့်မှုအပေါ် စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ထိုနယ်ပယ်အတွင်းတွင် ကျန်ရှိနေစေရန် မယိမ်းယိုင်သောကတိကဝတ်များကို အလေးပေးပါသည်။[&&&]