Lar Notícias Equipe Bloober define metas ambiciosas para Silent Hill 2 Remake

Equipe Bloober define metas ambiciosas para Silent Hill 2 Remake

Dec 10,2024 Autor: Gabriel

Equipe Bloober define metas ambiciosas para Silent Hill 2 Remake

A

Bloober Team, aproveitando o sucesso de seu remake de Silent Hill 2, pretende solidificar sua posição no gênero de terror. Após uma recepção extremamente positiva por parte da crítica e dos jogadores, o estúdio está empenhado em provar que o seu recente triunfo não foi um acaso. Seu próximo projeto, Cronos: The New Dawn, representa um avanço significativo.

A equipe está se distanciando ativamente da sombra do remake de Silent Hill 2. O designer de jogos Wojciech Piejko declarou explicitamente em uma entrevista à Gamespot que Cronos é uma partida distinta, com desenvolvimento começando em 2021, logo após o lançamento de The Medium. O diretor Jacek Zieba descreve Cronos como o "segundo golpe" em uma combinação dupla, com o remake de Silent Hill 2 servindo como o primeiro, destacando seu status de azarão e o ceticismo inicial em torno seu envolvimento no projeto. Zieba enfatiza a conquista Monumental de entregar um título Silent Hill de sucesso, superando as expectativas e obtendo uma pontuação de 86 no Metacritic.

A equipe Bloober vê Cronos: The New Dawn como uma prova de suas capacidades, mostrando sua capacidade de criar IP original atraente. O jogo apresenta mecânica de viagem no tempo, com o jogador navegando no passado e no futuro para salvar indivíduos e alterar um futuro distópico devastado por pandemia e mutação. Aproveitando a experiência adquirida com o remake de Silent Hill 2, a Bloober Team pretende transcender as limitações de seus trabalhos anteriores, como Layers of Fear e Observer, incorporando melhorias elementos de jogabilidade. Zieba credita o projeto Silent Hill como um elemento fundamental na pré-produção de Cronos.

O estúdio posiciona Cronos como um momento crucial, marcando sua evolução para o "Bloober Team 3.0". Encorajada pela resposta positiva ao trailer de revelação de Cronos e ao remake de Silent Hill 2, a equipe está confiante em sua nova direção. A sua ambição é clara: estabelecer-se como um nome líder no desenvolvimento de jogos de terror, concentrando-se nos seus pontos fortes e continuando a evoluir dentro do género. Tanto Piejko quanto Zieba enfatizam a paixão da equipe pelo terror e seu compromisso inabalável em permanecer nesse nicho.

Artigos Mais Recentes

18

2025-10

Star Wars Outlaws Bebe Inspiração do Cinema Samurai

https://images.qqhan.com/uploads/98/172250767866ab619e8f80e.png

O diretor criativo de Star Wars Outlaws compartilha insights sobre como Ghost of Tsushima e Assassin's Creed Odyssey influenciaram o design do jogo. Explore como essas inspirações ajudaram a moldar esta experiência galáctica de mundo aberto.Bastidore

Autor: GabrielLeitura:0

18

2025-10

Pixel Saga 2025: Lista dos Melhores e Piores Personagens

https://images.qqhan.com/uploads/33/68528ea159eb8.webp

Endless Grades: Pixel Saga mergulha os jogadores num vibrante mundo pixelizado, focado na construção de equipas, na invocação de personagens e em batalhas automáticas estratégicas. Com um elenco de heróis em constante expansão, abrangendo vários papé

Autor: GabrielLeitura:0

18

2025-10

Onde assistir a todos os filmes de Sexta-feira 13 em 2025

https://images.qqhan.com/uploads/28/684c9f9534c0e.webp

Após o sucesso de Halloween (1978), Sexta-Feira 13 iniciou os anos 1980 com uma abordagem ousada do gênero slasher, ultrapassando limites com violência intensa. Jason Voorhees surgiu como uma figura aterradora no acampamento de verão do Lago Crystal,

Autor: GabrielLeitura:1

18

2025-10

Despertar do Ninja: Códigos de Janeiro de 2025

https://images.qqhan.com/uploads/18/1736197320677c44c81998d.jpg

Despertar dos Ninjas oferece uma envolvente aventura de RPG enraizada no amado universo de anime e mangá de Naruto. A tua missão é reunir um esquadrão de ninjas habilidosos, apresentando personagens icónicos como Kakashi e Obito. No entanto, convocar

Autor: GabrielLeitura:1