소식 Bloober 팀, Silent Hill 2 리메이크에 대한 야심찬 목표 설정

Bloober 팀, Silent Hill 2 리메이크에 대한 야심찬 목표 설정

Dec 10,2024 작가: Gabriel

Bloober 팀, Silent Hill 2 리메이크에 대한 야심찬 목표 설정

Bloober Team, Silent Hill 2 리메이크의 성공을 높이기 위해 공포 장르에서 자신의 위치를 ​​굳히는 것을 목표로합니다. 비평가들과 게이머들의 압도적으로 긍정적 인 수신에 이어 스튜디오는 그들의 최근 승리가 우연이 아니었다는 것을 증명하기를 원합니다. 그들의 다음 프로젝트 인 cronos : New Dawn 는 중요한 단계를 나타냅니다.

팀은 Silent Hill 2 리메이크의 그림자에서 적극적으로 멀리 떨어져 있습니다. 게임 디자이너 Wojciech Piejko는 Gamespot 인터뷰에서 cronos 가 2021 년부터 의 릴리스 직후에 시작된 뚜렷한 출발인 의 릴리스라고 명시 적으로 언급했습니다. Jacek Zieba 감독은 cronos 를 1-2 콤보에서 "두 번째 펀치"로 설명하며 Silent Hill 2 리메이크는 첫 번째로 제공되어 언더 도그 상태와 초기 회의론을 둘러싼 초기 회의론을 설명합니다. 프로젝트에 참여했습니다. Zieba는 성공적인 Monumental Silent Hill 타이틀을 제공하는 달성을 강조하고 기대치를 초과하고 86 메타 크리치 점수를 얻는다.

Bloober Team Views Cronos : 새로운 Dawn 은 자신의 기능에 대한 증거로서 독창적 인 IP를 만들 수있는 능력을 보여줍니다. 이 게임은 시간 여행 역학을 특징으로하며, 플레이어는 과거와 미래를 탐색하여 개인을 구하고 전염병과 돌연변이로 황폐 한 디스토피아 미래를 변경합니다. Bloober Team은 Silent Hill 2 리메이크에서 얻은 경험을 활용하여 두려움의 레이어 관찰자 와 같은 이전 작품의 한계를 초월하는 것을 목표로합니다. 게임 플레이 요소. Zieba는 Silent Hill 프로젝트를 cronos 의 사전 제작에서 기본 요소로 인정합니다.

스튜디오 위치 cronos 는 중추적 인 순간으로 "Bloober Team 3.0"으로 진화를 표시합니다. cronos 공개 트레일러와 Silent Hill 2 리메이크 모두에 대한 긍정적 인 반응으로 인해 팀은 새로운 방향으로 확신합니다. 그들의 야망은 분명합니다. 공포 게임 개발의 주요 이름으로 자신을 확립하고, 강점에 초점을 맞추고 장르 내에서 계속 진화합니다. Piejko와 Zieba는 모두 공포에 대한 팀의 열정과 그 틈새 시장 내에 남아있는 확고한 헌신을 강조합니다.

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