บ้าน ข่าว ทีม Bloober ตั้งเป้าหมายอันทะเยอทะยานสำหรับ Silent Hill 2 Remake

ทีม Bloober ตั้งเป้าหมายอันทะเยอทะยานสำหรับ Silent Hill 2 Remake

Dec 10,2024 ผู้เขียน: Gabriel

ทีม Bloober ตั้งเป้าหมายอันทะเยอทะยานสำหรับ Silent Hill 2 Remake

Bloober Team ก้าวไปอีกขั้นกับความสำเร็จของ Silent Hill 2 รีเมค โดยมีเป้าหมายที่จะรักษาตำแหน่งของพวกเขาในแนวสยองขวัญให้แข็งแกร่งขึ้น หลังจากได้รับการตอบรับเชิงบวกอย่างล้นหลามจากนักวิจารณ์และเกมเมอร์ สตูดิโอก็กระตือรือร้นที่จะพิสูจน์ว่าชัยชนะครั้งล่าสุดของพวกเขาไม่ใช่ความบังเอิญ โปรเจ็กต์ต่อไปของพวกเขา Cronos: The New Dawn แสดงถึงก้าวสำคัญไปข้างหน้า

ทีมงานกำลังแยกตัวออกจากเงาของ Silent Hill 2 ที่สร้างใหม่ นักออกแบบเกม Wojciech Piejko กล่าวอย่างชัดเจนในการให้สัมภาษณ์กับ Gamespot ว่า Cronos เป็นการจากไปอย่างชัดเจน โดยการพัฒนาจะเริ่มในปี 2021 ไม่นานหลังจาก The Medium วางจำหน่าย ผู้กำกับ Jacek Zieba อธิบายว่า Cronos เป็น "การชกครั้งที่สอง" ในคอมโบหนึ่งในสอง โดยที่ Silent Hill 2 รีเมคเป็นภาคแรก โดยเน้นย้ำถึงสถานะทีมรองบ่อนของพวกเขาและความกังขาในช่วงแรก ๆ การมีส่วนร่วมในโครงการ Zieba เน้นย้ำถึงความสำเร็จของ Monumental ในการคว้าแชมป์ Silent Hill ได้สำเร็จ ซึ่งเกินความคาดหมายและได้รับคะแนน Metacritic ถึง 86 คะแนน

ทีม Bloober มองว่า Cronos: The New Dawn เป็นข้อพิสูจน์ถึงความสามารถของพวกเขา โดยแสดงให้เห็นความสามารถของพวกเขาในการสร้าง IP ดั้งเดิมที่น่าสนใจ เกมดังกล่าวมีกลไกการเดินทางข้ามเวลา โดยผู้เล่นจะต้องสำรวจอดีตและอนาคตเพื่อช่วยผู้คนและเปลี่ยนแปลงอนาคตดิสโทเปียที่ถูกทำลายล้างด้วยโรคระบาดและการกลายพันธุ์ ด้วยการใช้ประสบการณ์ที่ได้รับจาก Silent Hill 2 รีเมค ทีม Bloober ตั้งเป้าที่จะก้าวข้ามข้อจำกัดของผลงานก่อนหน้านี้ เช่น Layers of Fear และ Observer ที่ผสมผสานการปรับปรุง องค์ประกอบการเล่นเกม Zieba ให้เครดิตโปรเจ็กต์ Silent Hill ว่าเป็นองค์ประกอบพื้นฐานในการผลิตก่อนการผลิตของ Cronos

สตูดิโอวางตำแหน่ง Cronos เป็นช่วงเวลาสำคัญ ซึ่งถือเป็นวิวัฒนาการของพวกเขาไปสู่ ​​"Bloober Team 3.0" ได้รับการสนับสนุนจากการตอบรับเชิงบวกต่อทั้งตัวอย่างเปิดเผย Cronos และ Silent Hill 2 รีเมค ทีมงานจึงมั่นใจในทิศทางใหม่ของพวกเขา ความทะเยอทะยานของพวกเขาชัดเจน: เพื่อสร้างชื่อเสียงให้กับตนเองในฐานะผู้นำในการพัฒนาเกมแนวสยองขวัญ โดยมุ่งเน้นที่จุดแข็งและพัฒนาอย่างต่อเนื่องภายในประเภทดังกล่าว ทั้ง Piejko และ Zieba เน้นย้ำถึงความหลงใหลของทีมในเรื่องสยองขวัญ และความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ของพวกเขาที่จะคงอยู่ในกลุ่มนั้น

บทความล่าสุด

22

2025-05

โปรแกรม PlayStation Stars สิ้นสุดลงหลังจากสามปี

https://images.qqhan.com/uploads/80/682df8d3bf9a6.webp

เมื่อไม่นานมานี้ Sony ได้ประกาศว่าการยกเลิกโปรแกรมความภักดีของ PlayStation Stars เพียงไม่ถึงสามปีหลังจากเริ่มก่อตั้ง ณ วันนี้โปรแกรมจะไม่เปิดให้สมาชิกใหม่อีกต่อไป หากสมาชิกปัจจุบันตัดสินใจยกเลิกการเป็นสมาชิกพวกเขาจะไม่สามารถเข้าร่วมได้อีกครั้งและ REW สะสมใด ๆ

ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:0

22

2025-05

Ragnarok X: รุ่นต่อไปเปิดตัวทั่วโลก

https://images.qqhan.com/uploads/73/681d1b878e556.webp

แฟรนไชส์ ​​Ragnarok เป็นวัตถุดิบหลักในประเภท MMORPG และการเพิ่มล่าสุด Ragnarok X: Next Generation มีให้บริการทั่วโลก การทำซ้ำใหม่นี้นำซีรีย์ที่เป็นสัญลักษณ์มาสู่รูปแบบที่ทันสมัยส่งมอบประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงพร้อมคุณสมบัติระดับสูงสำหรับผู้เล่นในปัจจุบัน

ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:0

22

2025-05

Bleach: Brave Souls Hits 100m ดาวน์โหลดเสนอ Freebies และ Gacha Pulls

https://images.qqhan.com/uploads/17/67fca47f73f33.webp

ในโลกที่มีการแข่งขันสูงของเกม Gacha มือถือการมาถึงเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญนั้นไม่ใช่เรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ Bleach: Brave Souls ประสบความสำเร็จในการดาวน์โหลด 100 ล้านครั้งทั่วโลกและ Klab Inc. กำลังดึงหยุดทั้งหมดเพื่อเฉลิมฉลองความสำเร็จอันยิ่งใหญ่นี้ ด้วยของขวัญพิเศษที่หลากหลาย

ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:0

22

2025-05

"Hollow Knight: แฟน ๆ Silksong หวังว่า Nintendo Direct จะเปิดเผยในสัปดาห์หน้า"

ความคาดหวังและรถไฟเหาะตีลังกาของอารมณ์ภายใน The Hollow Knight: ชุมชน Silksong ได้ถึงความสูงใหม่หลังจาก Nintendo Direct ล่าสุด ในขณะที่ชุมชนเกมบางแห่งเช่นแฟน ๆ ของ Tomodachi Life รู้สึกตื่นเต้นกับการประกาศผู้ที่ชื่นชอบ Silksong พบว่าตัวเอง Donnin

ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:1