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Bloober Team, forte del successo del remake di Silent Hill 2, mira a consolidare la propria posizione nel genere horror. Dopo l'accoglienza estremamente positiva da parte della critica e dei giocatori, lo studio è ansioso di dimostrare che il loro recente trionfo non è stato un colpo di fortuna. Il loro prossimo progetto, Cronos: The New Dawn, rappresenta un significativo passo avanti.
Il team si sta attivamente allontanando dall'ombra del remake di Silent Hill 2. Il game designer Wojciech Piejko ha dichiarato esplicitamente in un'intervista a Gamespot che Cronos rappresenta un netto punto di partenza, lo sviluppo inizierà nel 2021, poco dopo l'uscita di The Medium. Il regista Jacek Zieba descrive Cronos come il "secondo pugno" in una combo uno-due, con il remake di Silent Hill 2 che funge da primo, evidenziando il loro status di sfavoriti e lo scetticismo iniziale che circonda il loro coinvolgimento nel progetto. Zieba sottolinea il Monumental risultato ottenuto nel fornire un titolo Silent Hill di successo, superando le aspettative e ottenendo un punteggio Metacritic di 86.
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Bloober Team vede Cronos: The New Dawn come una testimonianza delle proprie capacità, dimostrando la propria capacità di creare IP originali e avvincenti. Il gioco presenta meccaniche di viaggio nel tempo, con il giocatore che naviga nel passato e nel futuro per salvare individui e alterare un futuro distopico devastato da pandemia e mutazione. Sfruttando l'esperienza acquisita dal remake di Silent Hill 2, Bloober Team mira a trascendere i limiti dei loro lavori precedenti, come Layers of Fear e Observer, incorporando miglioramenti elementi di gioco. Zieba attribuisce al progetto Silent Hill un elemento fondamentale nella pre-produzione di Cronos.
Lo studio considera Cronos come un momento cruciale, segnando la loro evoluzione in "Bloober Team 3.0". Incoraggiato dalla risposta positiva sia al trailer di presentazione di Cronos che al remake di Silent Hill 2, il team è fiducioso nella nuova direzione. La loro ambizione è chiara: affermarsi come nome leader nello sviluppo di giochi horror, concentrandosi sui propri punti di forza e continuando ad evolversi all'interno del genere. Sia Piejko che Zieba sottolineano la passione del team per l'horror e il loro costante impegno a rimanere in quella nicchia.