Call of Duty'nin arkasındaki geliştirici Activision, hayranlardan aylarca süren spekülasyon ve eleştirilerin ardından Black Ops 6'nın yaratılmasında üretken AI kullanımını resmen kabul etti. Tartışma, Sezon 1'in yeniden yüklenmesinden sonra Aralık ayında, oyuncuların oyunun yükleme ekranlarında, arama kartlarında ve Zombies Topluluk Etkinlik Sanatı'nda AI tarafından oluşturulan unsurlar olduğuna inandıklarını tespit ettikleri güncellemeden sonra patladı.
Tepenin odak noktası, bir zombi Santa karakteri olan 'Necroclaus' içeren bir yükleme ekranıydı. Bazı hayranlar, görüntünün ölümsüz Noel Baba'yı altı parmakla tasvir ettiğini, AI tarafından oluşturulan görüntülerde, özellikle ellerle ortak bir hata olduğunu belirtti. Başka bir görüntü, olağandışı sayıda parmakla eldivenli bir el sergiledi ve oyunun sanatında AI kullanımı konusundaki tartışmayı daha da artırdı.
Black Ops 6'nın 'Necroclaus' yükleme ekranı. Resim Kredisi: Activision Publishing.
Merkezi görüntü, bazı garip şeyler olan eldivenli bir el içerir. Resim Kredisi: Activision Publishing.
İnceleme, Redditor Shaun_Ladee gibi bazı topluluk üyeleriyle Black Ops 6'daki diğer görüntülere yayıldı ve üretken AI kullanımını öneren ücretli paketlerdeki usulsüzlükleri belirledi. Bu, oyunculara satılan sanatta AI kullanımıyla ilgili Activision'dan şeffaflık çağrısına yol açtı.
6 parmaklı Noel Baba tartışmasının ortasında, ücretli paketlerde yer alan bazı yükleme ekranlarına baktım…
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
Steam ile ilgili yeni AI ifşa kurallarına yanıt olarak Activision, Black Ops 6'nın sayfasına, "Ekibimiz bazı oyun içi varlıkların geliştirilmesine yardımcı olmak için üretken AI araçları kullanıyor." Bu açıklama, Wired'den Activision'un AI kullanımını açıklamadan Call of Duty: Modern Warfare 3'te AI tarafından üretilen bir kozmetik sattığı raporlarından sonra geliyor. 1.500 COD puanı (yaklaşık 15 $) olarak fiyatlandırılan bu paket, Activision'un kazançlı oyun içi alımlarının bir parçasıydı.
Oyun geliştirmede AI kullanımı, özellikle Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın almasının ve oyun işinden 1.900 personel de dahil olmak üzere sonraki işten çıkarmaların ardından tartışmalı bir sorun olmuştur. Raporlar, 2D sanatçıların etkilenenler arasında olduğunu ve kalan sanatçıların AI araçlarını kullanmaları için baskı yaptığını gösteriyor. Anonim bir Activision sanatçısı Wired'e , konsept sanatçılarının "çalışmalarına yardımcı olmak için AI kullanmaya zorlandıklarını" ve çalışanların AI eğitimine kaydolmak için "yapıldığını" söyledi.
Daha geniş video oyunu ve eğlence endüstrileri önemli işten çıkarmalarla karşılaştı ve üretken AI kullanımı etik, haklar ve AI tarafından oluşturulan içeriğin kalitesi konusunda tartışmalara yol açtı. Bir örnek, Anahtar Kelimeler Studios'un yatırımcılara "yeteneklerin yerini alamadığı" oldukları tamamen AI tarafından üretilen bir oyun yaratma girişimidir.