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著者: Layla読む:0
Call of Dutyの背後にある開発者であるActivisionは、ファンからの憶測と批判を数か月にわたって、Black Ops 6の作成における生成AIの使用を公式に認めました。この論争は、シーズン1の更新がリロードされた後、12月に勃発しました。プレイヤーは、ゲームのロード画面、コーリングカード、ゾンビコミュニティイベントアートのAI生成要素と思われるものを見つけました。
バックラッシュの焦点は、ゾンビサンタのキャラクターである「ネクロクラウス」を特徴とするロード画面でした。一部のファンは、この画像が6本の指でアンデッドサンタを描いたことを指摘しました。これは、特に手で、AIが生成された画像の一般的な誤差であると述べています。別の画像は、異常な数の指で手袋をはめた手を紹介し、ゲームのアートでのAI使用に関する議論をさらに燃やしました。
精査は、Black Ops 6内の他の画像に拡張されました。RedditorShaun_Ladeeのような一部のコミュニティメンバーは、生成AIの使用を示唆する有料バンドルの不規則性を特定しました。これにより、プレーヤーに販売されたARTでのAIの使用に関するActivisionからの透明性が求められました。
6フィンガーのサンタの論争の中で、私は有料バンドルに含まれるいくつかのロード画面を調べました…
byu/shaun_ladee incodzombies
Steamに関する新しいAI開示規則に応じて、ActivisionはBlack Ops 6のページに一般的な声明を追加し、「私たちのチームは生成AIツールを使用してゲーム内資産の開発を支援します」と述べています。この開示は、AcivisionがAIの使用を開示せずに、Call of Duty:Modern Warfare 3、具体的にはYokaiの怒りのバンドルでAIに生成された化粧品を販売したというWiredからの報告の後に行われます。このバンドルは、1,500ポイント(約15ドル)で販売されており、Activisionの有利なゲーム内購入の一部でした。
ゲーム開発におけるAIの使用は、特にMicrosoftのActivision Blizzardの買収とその後のレイオフを含む、ゲームビジネスの1,900人のスタッフを含むレイオフに続いて論争の多い問題でした。報告によると、2Dアーティストは影響を受けた人々の1人であり、残りのアーティストはAIツールを使用するようプレッシャーをかけています。匿名のActivisionアーティストは、コンセプトアーティストは「AIを使用するために作業を支援することを余儀なくされた」とWiredに語り、AIトレーニングにサインアップするために従業員が「作られた」と語った。
より広範なビデオゲームとエンターテインメント業界は重要なレイオフに直面しており、生成的AIの使用は、倫理、権利、およびAI生成コンテンツの質に関する議論を引き起こしました。例としては、キーワードスタジオが完全にAIに生成されたゲームを作成しようとした試みの失敗であり、投資家に「才能を置き換えることができない」と認めています。
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