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작가: Layla독서:0
Call of Duty의 개발자 인 Activision은 팬들의 수개월의 추측과 비판에 이어 Black Ops 6의 생성에서 생성 AI의 사용을 공식적으로 인정했습니다. 시즌 1 재 장전 된 업데이트 후 12 월에 논란이 폭발했습니다. 플레이어는 게임의로드 스크린, 전화 카드 및 좀비 커뮤니티 이벤트 아트에서 AI 생성 요소라고 생각되는 것을 발견했습니다.
백래시의 초점은 좀비 산타 캐릭터 인 'Necroclaus'를 특징으로하는 로딩 화면이었습니다. 일부 팬들은 이미지가 6 개의 손가락으로 언데드 산타를 묘사했으며, 특히 손으로 AI 생성 이미지의 일반적인 오류입니다. 또 다른 이미지는 비정상적인 수의 손가락으로 장갑을 낀 손을 보여 주었고, 게임 예술에서 AI 사용에 대한 논쟁을 더욱 발전시켰다.
이 조사는 Black Ops 6 내의 다른 이미지로 확장되었으며 Redditor Shaun_ladee와 같은 일부 커뮤니티 회원은 생성 AI의 사용을 제안하는 유료 번들의 불규칙성을 식별합니다. 이로 인해 플레이어에게 판매 된 AI의 AI 사용과 관련하여 Activision의 투명성이 필요했습니다.
6 개의 손가락으로 된 산타 논쟁 속에서, 나는 유료 번들에 포함 된 일부 적재 화면을 조사했다.
byu/shaun_ladee incodzombies
Steam에 대한 새로운 AI 공개 규칙에 따라 Activision은 "우리 팀은 생성 AI 도구를 사용하여 게임 내 자산을 개발하는 데 도움이됩니다." 이 공개는 Activision이 AI의 사용을 공개하지 않고 Call of Duty : Modern Warfare 3, 특히 Yokai 's Wrath 번들에서 AICERATED 화장품을 판매했다는 WIRED 의 보고서 후에 나온다. 1,500 개의 대구 지점 (약 $ 15)으로 가격이 책정 된이 번들은 Activision의 유리한 게임 내 구매의 일부였습니다.
게임 개발에 AI의 사용은 특히 Microsoft의 Activision Blizzard를 인수하고 게임 비즈니스의 1,900 명의 직원을 포함하여 후속 해고에 이어 논쟁적인 문제였습니다. 보고서에 따르면 2D 아티스트는 영향을받는 사람들 중 하나이며 나머지 아티스트는 AI 도구를 사용하도록 압력을 받았습니다. 익명의 Activision 아티스트는 Wired에게 개념 예술가들이 "작업을 돕기 위해 AI를 사용해야한다"고 AI 교육에 가입하기 위해 "만들어졌다"고 Wired에게 말했다.
광범위한 비디오 게임 및 엔터테인먼트 산업은 상당한 해고에 직면했으며 생성 AI의 사용은 AI 생성 컨텐츠의 윤리, 권리 및 품질에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 예를 들어 Keywords Studios가 완전히 AI 생성 게임을 만들려고 시도한 시도는 "투자자들에게 인재를 대체 할 수 없었다"고 인정했습니다.
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