कॉल ऑफ ड्यूटी के पीछे डेवलपर, एक्टिविज़न ने आधिकारिक तौर पर प्रशंसकों से अटकलें और आलोचना के महीनों के बाद ब्लैक ऑप्स 6 के निर्माण में जेनेरिक एआई के उपयोग को स्वीकार किया है। सीजन 1 के अद्यतन के बाद दिसंबर में विवाद भड़काया गया, जब खिलाड़ियों ने देखा कि वे क्या मानते थे कि वे खेल की लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड और लाश सामुदायिक घटना कला में एआई-जनित तत्व हैं।
बैकलैश का फोकल पॉइंट एक लोडिंग स्क्रीन था जिसमें 'नेक्रोक्लॉस', एक ज़ोंबी सांता चरित्र था। कुछ प्रशंसकों ने बताया कि छवि ने छह उंगलियों के साथ मरे सांता को चित्रित किया, विशेष रूप से हाथों से एआई-जनित छवियों में एक सामान्य त्रुटि। एक अन्य छवि ने उंगलियों की एक असामान्य संख्या के साथ एक ग्लव्ड हाथ दिखाया, जिससे खेल की कला में एआई के उपयोग पर बहस को और बढ़ाया।
ब्लैक ऑप्स 6 की 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।
केंद्रीय छवि में कुछ विषम चीजों के साथ एक ग्लव्ड हाथ शामिल है। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।
ब्लैक ऑप्स 6 के भीतर अन्य छवियों तक विस्तारित की गई, कुछ समुदाय के सदस्यों के साथ, जैसे कि रेडिटर शॉन_लाडी, भुगतान किए गए बंडलों में अनियमितताओं की पहचान करते हैं जिन्होंने जेनेरिक एआई के उपयोग का सुझाव दिया था। इसने खिलाड़ियों को बेची गई कला में एआई के उपयोग के बारे में सक्रियता से पारदर्शिता के लिए कॉल किया।
6 उंगली से सांता विवादों के बीच, मैंने पेड बंडलों में शामिल कुछ लोडिंग स्क्रीन में देखा ...
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
स्टीम पर नए एआई प्रकटीकरण नियमों के जवाब में, एक्टिविज़न ने ब्लैक ऑप्स 6 के पेज पर एक सामान्य बयान जोड़ा है, जिसमें कहा गया है, "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।" यह प्रकटीकरण वायर्ड की रिपोर्टों के बाद आता है कि एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी में एक एआई-जनित कॉस्मेटिक बेचा था: आधुनिक युद्ध 3, विशेष रूप से योकाई के क्रोध बंडल, एआई के उपयोग का खुलासा किए बिना। 1,500 कॉड पॉइंट्स (लगभग $ 15) की कीमत वाली यह बंडल, एक्टिविज़न के आकर्षक इन-गेम खरीद का हिस्सा था।
खेल के विकास में एआई का उपयोग एक विवादास्पद मुद्दा रहा है, विशेष रूप से माइक्रोसॉफ्ट के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड और बाद में छंटनी के अधिग्रहण के बाद, जिसमें इसके गेमिंग व्यवसाय से 1,900 कर्मचारी शामिल हैं। रिपोर्टों से पता चलता है कि 2 डी कलाकार प्रभावित लोगों में से थे, शेष कलाकारों ने एआई उपकरण का उपयोग करने के लिए दबाव डाला। एक अनाम एक्टिविज़न कलाकार ने वायर्ड को बताया कि कॉन्सेप्ट कलाकारों को "एआई का उपयोग अपने काम में सहायता के लिए" करने के लिए मजबूर किया गया था और एआई प्रशिक्षण के लिए साइन अप करने के लिए कर्मचारियों को "बनाया" गया था।
व्यापक वीडियो गेम और मनोरंजन उद्योगों ने महत्वपूर्ण छंटनी का सामना किया है, और जनरेटिव एआई के उपयोग ने नैतिकता, अधिकारों और एआई-जनित सामग्री की गुणवत्ता पर बहस की है। एक उदाहरण कीवर्ड स्टूडियो 'पूरी तरह से एआई-जनित गेम बनाने का विफल प्रयास है, जिसे उन्होंने निवेशकों को स्वीकार किया था "प्रतिभा को बदलने में असमर्थ था।"