Bahay Balita Ang Repo \ "Duck Bucket \" ay idinagdag sa unang pag -update upang palayasin ang dreaded duck na iyon

Ang Repo \ "Duck Bucket \" ay idinagdag sa unang pag -update upang palayasin ang dreaded duck na iyon

Mar 20,2025 May-akda: Emily

Repo

Ang mga developer ng Repo ay nagbukas ng mga kapana-panabik na mga plano para sa hinaharap ng laro, kasama ang isang pagbabago ng laro na "Duck Bucket" na idinisenyo upang neutralisahin ang nakasisindak na pato na nagpapabagabag sa mga manlalaro. Basahin ang upang matuklasan ang higit pa tungkol sa paparating na mga pag -update at ang matalinong puna mula sa tagalikha ng Lethal Company .

Ang mga unang detalye ng pag -update ni Repo

Ang Duck Bucket: Isang solusyon na may sukat na pato

Repo

Ang inaugural na pag -update ng Repo ay nagpapakilala ng isang bagong mapa at ang mataas na inaasahang "duck bucket" - isang solusyon sa nakamamatay na feathered menace ng laro. Ipinakita ng Semiwork Studios ang mga pag -update na ito sa isang video sa YouTube noong ika -15 ng Marso.

Ang Repo ay isang kapanapanabik na online na horror game para sa anim na manlalaro. Ang mga koponan ay dapat na maingat na kunin ang mga mahahalagang item mula sa isang kakila -kilabot na mundo. Ang mga manlalaro ay nahaharap sa Apex Predator, isang tila inosenteng dilaw na pato na nagbabago sa isang nakakatakot na halimaw kapag nasira o kinuha, umaatake sa mga manlalaro sa loob ng 10 segundo bago gumalang sa normal na anyo nito.

Ang "duck bucket" ay magbibigay ng isang kinakailangang solusyon sa paglalagay para sa pesky duck, na pumipigil sa hindi ginustong mga pagbabagong-anyo at hindi sinasadyang pag-activate ng mga kasamahan sa koponan. Kasama rin sa pag-update ang mga bagong ekspresyon sa mukha at iba pang mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay.

"The Museum": Isang Bagong Mapa para sa Mga mahilig sa Parkour at Pinahusay na Extraction

Repo

Inihayag din ng Semiwork Studios ang isang bagong mapa, "The Museum," na idinisenyo upang hamunin ang mga kasanayan sa parkour ng mga manlalaro. Ang mga puntos ng pagkuha ay magtatampok ngayon ng mga nakikitang mga hangganan, malinaw na nagpapahiwatig kung ang pagnakawan ay nasa loob ng zone ng pagkuha.

Ang mga nag -develop ay aktibong nagtatrabaho sa pagpapatupad ng mga pampublikong lobbies, isang tampok na labis na hiniling ng komunidad. Sinabi nila, "Bilang isang labis na karamihan ay tila maayos sa paggawa ng tugma kung saan maaari kang mag -host ng publiko o pribado, kasama ang isang pindutan ng sipa, iyon ang titingnan namin. Ang pagdaragdag ng isang pindutan ng sipa ay maaaring tunog simple, ngunit nagsasangkot ito ng server coding, isang bagong lugar para sa amin." Ang tampok na ito, habang lubos na ninanais, ay maaaring mas matagal upang maipatupad dahil sa pagiging kumplikado nito.

Lethal Company Creator's Feedback sa Repo

Mula noong paglabas nitong Pebrero, ang Repo ay gumuhit ng mga paghahambing sa sikat na online na co-op na horror game na nakamamatay na kumpanya , na nagbabahagi ng mga katulad na mekanika at tema. Noong ika -15 ng Marso, ang tagalikha ng Lethal Company na si Zeekers ay nag -alok ng nakabubuo na pagpuna sa pamamagitan ng Twitter (X), na nagmumungkahi ng mga pagpapabuti para sa mga pag -update sa hinaharap.

Nag-tweet siya, "Masaya si Repo. Sa una ay naisip kong hindi ko gusto ito dahil naramdaman kong napakabagal (at ang hanay ng chat sa boses ay napakaliit!) Ngunit ang lahat sa pangkat na nagtutulungan upang ilipat ang isang grand piano sa pamamagitan ng isang cramped old mansion nang walang pag-scrap nito-iyon ay tulad ng pinaka nakakatawang layunin para sa isang nakakatakot na laro." Ipinaliwanag pa niya ang mga komento, na nagsasabi, "Marahil ay mag -post ako ng higit pang mga saloobin sa Patreon, ngunit sa palagay ko ang #1. Ang saklaw ng voice chat ay nangangailangan ng pagtaas, at ang pag -ungol ay labis.

Repo

Natugunan din ng mga Zeekers ang mga alalahanin tungkol sa mga kaaway na tahimik na papalapit sa mga manlalaro, na nagkomento, "Oo, kailangan ding maging isang in-game na paraan upang malaman ang tungkol sa kung paano gumagana ang mga kaaway, ngunit sigurado akong pinaplano nila iyon."

Ang Repo, na kasalukuyang pangalawang pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa Steam (sa likod ng Counter-Strike 2 ), ay nakamit na ang kamangha-manghang tagumpay, na ipinagmamalaki ang higit sa 230,645 na magkakasabay na mga manlalaro-na isinalin sa lahat ng oras na rurok ng Lethal Company ng 240,817 mga manlalaro. Para sa pinakabagong balita sa repo, tingnan ang aming kaugnay na artikulo sa ibaba!

Mga pinakabagong artikulo

11

2025-08

Heaven Burns Red at Angel Beats! Collaboration Event Inilunsad

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Minarkahan ng Heaven Burns Red ang ika-180 araw na milestone nito sa isang makulay na crossover event na tampok ang Angel Beats!. Upang ipagdiwang ang kalahating taong anibersaryo ng laro, ang espesya

May-akda: EmilyNagbabasa:2

10

2025-08

Sphere Defense: Protektahan ang Mundo sa Bagong Laro ng Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

I-optimize ang paglalagay ng yunit upang itaboy ang mga alon ng kalaban Mag-ipon ng mga mapagkukunan upang mapahusay ang iyong mga depensa Harapin ang lalong mahihirap na hamon Inihay

May-akda: EmilyNagbabasa:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Class Gameplay Inihayag

Sa Elden Ring, ang busog ay karaniwang ginagamit bilang pangalawang armas, na ginagamit upang maakit ang atensyon ng mga kalaban, pahinain ang mga kaaway mula sa malayo, o taktikal na alisin ang mga p

May-akda: EmilyNagbabasa:1

09

2025-08

Gabay sa Pag-unlock ng Assassin’s Creed Shadows Preorder Rewards

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Kung nag-pre-order ka ng Assassin’s Creed Shadows, maaari kang mag-claim ng mga eksklusibong reward nang maaga sa laro. Narito kung paano i-unlock ang iyong mga pre-order bonus sa Assassin’s Creed Sha

May-akda: EmilyNagbabasa:2