
Deweloperzy Repo zaprezentowali ekscytujące plany na przyszłość gry, w tym zmieniające się grę „kaczki” zaprojektowane w celu zneutralizowania przerażającej kaczki, która nęka graczy. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o nadchodzących aktualizacjach i wnikliwej opinii twórcy Lethal Company .
Pierwsza aktualizacja Repo
Wiadro kaczki: roztwór wielkości kaczki

Aktualizacja inauguracyjna Repo przedstawia nową mapę i bardzo oczekiwane „kaczkę” - rozwiązanie niesławnego pierzastego zagrożenia gry. Semiwork Studios zaprezentowało te aktualizacje w filmie na YouTube 15 marca.
Repo to ekscytująca horror online dla maksymalnie sześciu graczy. Zespoły muszą ostrożnie wydobywać cenne przedmioty z przerażającego świata. Gracze stają w obliczu drapieżnika wierzchołkowego, pozornie niewinnej żółtej kaczki, która przekształca się w przerażającego potwora, gdy jest uszkodzony lub podnoszony, atakując graczy na 10 sekund, zanim wróci do swojej normalnej formy.
„Wadecz kaczki” zapewni bardzo potrzebne rozwiązanie do przechowywania nieznośnej kaczki, zapobiegając niechcianym przemianom i przypadkowym aktywacjom przez kolegów z drużyny. Aktualizacja będzie również zawierać nowe wyrazy twarzy i inne ulepszenia jakości życia.
„Muzeum”: nowa mapa dla entuzjastów Parkour i lepsza ekstrakcja

Semiwork Studios ogłosiło także nową mapę „Muzeum”, zaprojektowaną w celu rzucenia wyzwania umiejętnościom Parkour graczy. Punkty ekstrakcji będą teraz wyposażone w widoczne granice, wyraźnie wskazując, czy łup znajduje się w strefie ekstrakcji.
Deweloperzy aktywnie pracują również nad wdrażaniem publicznych lobby, funkcji, o której stara się zwrócić społeczność. Stwierdzili: „Ponieważ przytłaczająca większość wydaje się w porządku, gdy można jeździć, gdzie możesz hostować publiczne lub prywatne, wraz z przyciskiem kopnięcia, to właśnie będziemy patrzeć. Dodanie przycisku kopnięcia może brzmieć prosto, ale obejmuje kodowanie serwera, nowy obszar dla nas”. Ta funkcja, choć bardzo pożądana, może potrwać dłużej ze względu na swoją złożoność.
Lethal Company Creator Informacje zwrotne na temat Repo
Od lutowego wydania Repo dokonało porównań z popularną internetową kooperacją Horror Game Lethal Company , dzieląc podobną mechanikę i tematy. 15 marca Strehal Company twórca Zeekers zaoferował konstruktywną krytykę za pośrednictwem Twittera (X), sugerując ulepszenia przyszłych aktualizacji.
Napisał na Twitterze: „Repo jest zabawne. Na początku myślałem, że mi się to nie podoba, ponieważ czułem się tak wolno (a gama czatu głosowego jest zbyt mała!), Ale wszyscy w grupie pracują razem, aby przenieść fortepian przez ciasną starą rezydencję bez skrobania-to jest jak najbardziej zabawny cel horroru”. Ponadto rozwinął komentarze, stwierdzając: „Prawdopodobnie opublikuję więcej przemyśleń na temat Patreona, ale myślę, że #1. Wymaga zasięgu czatu głosowego, a tłumik jest zbyt duży. #2. Poziomy z ogromną otwartą przestrzenią nie pasują do projektu gry bardzo dobrze (podobnie jak Phasmophobia); świeci najbardziej w pomalowanej lokalizacji Mansion.”

Zeekers zwrócił się również do obaw o wrogów w milczeniu, zbliżając się do graczy, komentując: „Tak, musi być również sposób, aby dowiedzieć się, jak działa wrogowie, ale jestem pewien, że to planują”.
Repo, obecnie druga najlepiej sprzedająca się gra na Steamie (za Counter-Strike 2 ), osiągnęła już niezwykły sukces, szczycąc się ponad 230 645 współbieżnych graczy-odbywającym szczyt Lethal Company wynoszący 240 817 graczy. Aby uzyskać najnowsze wiadomości Repo, sprawdź nasz powiązany artykuł poniżej!