
Разработчики репо обнародовали захватывающие планы на будущее игры, в том числе «утиное ведро», изменяющее игру, предназначенное для нейтрализации ужасающей утки, которая преследует игроков. Читайте дальше, чтобы узнать больше о предстоящих обновлениях и проницательных отзывах создателя Lethal Company .
Первые подробности обновления репо
Ведро утки: решение размером с утки

Инаугурационное обновление Repo представляет новую карту и долгожданное «утиное ведро» - решение печально известной пернатой угрозы игры. Semikwork Studios продемонстрировала эти обновления в видео на YouTube 15 марта.
Repo-это захватывающая онлайн-игра в ужасе для шести игроков. Команды должны тщательно извлекать ценные вещи из ужасающего мира. Игроки сталкиваются с хищником Apex, казалось бы, невинной желтой уткой, которая превращается в ужасающего монстра, когда он поврежден или поднимается, атакует игроков на 10 секунд, прежде чем вернуться к своей обычной форме.
«Утиное ведро» обеспечит столь необходимое решение для сдерживания надоедливой утки, предотвращая нежелательные преобразования и случайные активации товарищами по команде. Обновление также будет включать новые выражения лица и другие улучшения качества жизни.
«Музей»: новая карта для энтузиастов Parkour и улучшенная добыча

Semiplow Studios также объявила о новой карте «Музей», предназначенной для того, чтобы бросить вызов навыкам паркура игроков. Точки извлечения теперь будут иметь видимые границы, четко указывающие, находится ли добыча в пределах зоны извлечения.
Разработчики также активно работают над внедрением общественных лобби, что является функцией, запрашиваемой сообществом. Они заявили: «Поскольку подавляющее большинство, кажется, в порядке с подразделением, где вы можете размещать публичные или приватные, вместе с кнопкой Kick, это то, что мы рассмотрим. Добавление кнопки Kick может показаться простым, но это включает в себя кодирование сервера, новую область для нас». Эта функция, хотя и очень желательна, может занять больше времени из -за ее сложности.
Обратная связь создателя Lethal Company по репо
С момента своего февральского выпуска Repo провела сравнение с популярной онлайн-кооперативной игрой ужасов Lethal Company , разделяющей аналогичную механику и темы. 15 марта создатель Lethal Company Zeekers предложил конструктивную критику через Twitter (x), предлагая улучшения для будущих обновлений.
Он написал в Твиттере: «Репо-это весело. Сначала я думал, что мне это не нравилось, так как я чувствовал себя таким медленным (и диапазон голосового чата слишком мал!), Но все в группе работают вместе, чтобы перемещать великое пианино через тесный старый особняк, не соскабливая его-это как самая забавная цель для игры ужасов». Он также подробно рассказал в комментариях, заявив: «Я, вероятно, выложу больше мыслей о Патреоне, но я думаю, что № 1. Диапазон голосового чата нуждается в увеличении, и приглушение слишком много.

Zeekers также рассмотрели обеспокоенность по поводу того, что враги молча приближаются к игрокам, комментируя: «Да, также должен быть внутриигровой способ узнать о том, как работают враги, но я уверен, что они планируют это».
Repo, в настоящее время вторая бестселлера в Steam (за Counter-Strike 2 ), уже добилась замечательного успеха, имея более 230 645 одновременных игроков-привлекло к пику Lethal компании 240 817 игроков. Для последних новостей репо, ознакомьтесь с нашей связанной статьей ниже!