Thuis Nieuws Repo \ "Duck Bucket \" toegevoegd in de eerste update om die gevreesde eend af te weren

Repo \ "Duck Bucket \" toegevoegd in de eerste update om die gevreesde eend af te weren

Mar 20,2025 Auteur: Emily

Herstellen

De ontwikkelaars van Repo hebben spannende plannen voor de toekomst van de game onthuld, waaronder een spelveranderende "Duck Bucket" die is ontworpen om de angstaanjagende eend te neutraliseren die spelers plaagt. Lees verder om meer te ontdekken over aankomende updates en de inzichtelijke feedback van de maker van Lethal Company .

Repo's eerste updategegevens

The Duck Bucket: een oplossing ter grootte van een eend

Herstellen

Repo's inaugurele update introduceert een nieuwe kaart en de langverwachte "Duck Bucket" - een oplossing voor de beruchte gevederde dreiging van de game. Semiwork Studios toonde deze updates in een YouTube -video op 15 maart.

Repo is een spannende online coöperatie horrorspel voor maximaal zes spelers. Teams moeten zorgvuldig waardevolle items uit een angstaanjagende wereld extraheren. Spelers worden geconfronteerd met de Apex Predator, een schijnbaar onschuldige gele eend die transformeert in een gruwelijk monster wanneer deze wordt beschadigd of opgehaald, waarbij spelers 10 seconden aanvallen voordat ze terugkeren naar zijn normale vorm.

De "Duck Bucket" biedt een broodnodige insluitingsoplossing voor de vervelende eend, waardoor ongewenste transformaties en toevallige activeringen door teamgenoten worden voorkomen. De update omvat ook nieuwe gezichtsuitdrukkingen en andere verbeteringen van het leven.

"The Museum": een nieuwe kaart voor parkour -enthousiastelingen en verbeterde extractie

Herstellen

Semiwork Studios kondigde ook een nieuwe kaart aan, "The Museum", ontworpen om de Parkour -vaardigheden van spelers uit te dagen. Extractiepunten zullen nu zichtbare randen bevatten, wat duidelijk aangeeft of buit binnen de extractiezone ligt.

De ontwikkelaars werken ook actief aan de implementatie van openbare lobby's, een functie die zwaar wordt gevraagd door de gemeenschap. Ze verklaarden: "Omdat een overweldigende meerderheid prima lijkt met matchmaking waar je openbaar of privé kunt hosten, samen met een kick -knop, dat is wat we zullen onderzoeken. Het toevoegen van een kick -knop klinkt misschien eenvoudig, maar het gaat om servercodering, een nieuw gebied voor ons." Deze functie, hoewel zeer gewenst, kan langer duren om te implementeren vanwege de complexiteit ervan.

De feedback van dodelijke bedrijfs creator over repo

Sinds de release in februari heeft Repo vergelijkingen gemaakt met het populaire online coöperatie horrorspel dodelijk bedrijf , met soortgelijke mechanica en thema's. Op 15 maart bood Lethal Company Creator Zeekers constructieve kritiek via Twitter (X), wat suggereert dat verbeteringen voor toekomstige updates.

Hij tweette: "Repo is leuk. In eerste instantie dacht ik dat ik het niet leuk vond, omdat ik me zo traag voelde (en voice chat-assortiment is te klein!) Maar iedereen in de groep die samenwerkte om een ​​grootse piano door een krappe oude herenhuis te verplaatsen zonder het te schrapen-dat is als het meest grappige doelstelling voor een horrorspel." Hij werkte verder in de reacties uit en verklaarde: "Ik zal waarschijnlijk meer gedachten posten over Patreon, maar ik denk dat #1. Voice Chat Range moet worden toegenomen, en de demping is te veel. #2. De niveaus met enorme open ruimte passen niet goed bij het ontwerp van de game (vergelijkbaar met Phasmofobia); het schijnt het meest in de kraam -mannusindeling."

Herstellen

Zeekers hebben ook de bezorgdheid aangepakt over vijanden die spelers stilletjes benaderen en zei: "Ja, er moet ook een in-game manier zijn om te leren over hoe vijanden werken, maar ik weet zeker dat ze dat van plan zijn."

Repo, momenteel de tweede best verkochte game op Steam (achter Counter-Strike 2 ), heeft al opmerkelijk succes behaald, met meer dan 230.645 gelijktijdige spelers-de all-time piek van 240.817 spelers van Lethal Company . Bekijk hieronder voor het laatste repo -nieuws, bekijk ons ​​gerelateerde artikel!

Laatste artikelen

11

2025-08

Heaven Burns Red en Angel Beats! Samenwerkingsevenement Gestart

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red viert zijn 180-dagen mijlpaal met een bruisend crossoverevenement met Angel Beats!. Om het halfjarig jubileum van de game te vieren, nodigt deze speciale samenwerking fans van de geli

Auteur: EmilyLezing:2

10

2025-08

Sfeerverdediging: Bescherm de Aarde in Nieuw Torenverdedigingsspel

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optimaliseer de plaatsing van eenheden om vijandelijke golven af te weren Verzamel middelen om je verdediging te versterken Ga steeds moeilijkere uitdagingen aan Ontwikkelaar Tomoki F

Auteur: EmilyLezing:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Klasse Gameplay Onthuld

In Elden Ring was de boog doorgaans een secundair wapen, gebruikt om de aandacht van vijanden te trekken, vijanden op afstand te verzwakken, of tactisch specifieke doelen uit te schakelen, zoals de be

Auteur: EmilyLezing:1

09

2025-08

Gids voor het ontgrendelen van Assassin's Creed Shadows Preorder Beloningen

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Als je Assassin’s Creed Shadows hebt gepre-ordert, kun je exclusieve beloningen vroeg in het spel claimen. Hier is hoe je jouw pre-order bonussen kunt ontgrendelen in Assassin’s Creed Shadows.Inhoudso

Auteur: EmilyLezing:2