Bahay Balita Ginagamit ng Capcom ang AI upang makabuo ng malawak na mga ideya sa kapaligiran sa laro

Ginagamit ng Capcom ang AI upang makabuo ng malawak na mga ideya sa kapaligiran sa laro

Apr 04,2025 May-akda: Nicholas

Sa patuloy na umuusbong na mundo ng pag-unlad ng laro ng video, itinutulak ng Capcom ang mga hangganan sa pamamagitan ng pagsasama ng Generative AI upang makabuo ng "daan-daang libong" ng mga ideya na kinakailangan para sa mga in-game na kapaligiran. Habang ang mga gastos na nauugnay sa pag -unlad ng laro ay patuloy na lumubog, ang mga pangunahing publisher ay bumabalik sa mga tool ng AI upang i -streamline ang mga proseso at mabawasan ang mga gastos. Halimbawa, ang Call of Duty ay naiulat na ipinakilala ang isang "AI-nabuo na kosmetiko" para sa Call of Duty: Modern Warfare 3 sa huli na 2023, na nag-spark ng mga debate sa mga tagahanga tungkol sa paggamit ng AI sa disenyo ng laro. Katulad nito, ipinahayag ng EA na ang AI na "ang pinakadulo" ng diskarte sa negosyo nito.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Google Cloud Japan , si Kazuki Abe, isang direktor ng teknikal sa Capcom na may karanasan sa mga pamagat ng blockbuster tulad ng Monster Hunter: World and Exoprimal, ay nagpagaan kung paano ang kumpanya ay hindi gagamitin ang AI upang baguhin ang daloy ng pag -unlad nito. Itinampok ni Abe na ang isa sa mga pinaka -mapaghamong aspeto ng pag -unlad ng laro ay ang paglikha ng mga natatanging ideya, na maaaring bilangin sa daan -daang libo. Kasama dito ang pagdidisenyo ng mga elemento tulad ng telebisyon, bawat isa ay nangangailangan ng natatanging disenyo, logo, at mga hugis. "Kasama ang mga hindi nagamit, natapos namin ang pagkakaroon ng daan -daang libong mga ideya," sabi ni Abe (sa pamamagitan ng Automaton ).

Upang matugunan ito, binuo ng ABE ang isang sistema kung saan maaaring pag -aralan ng Generative AI ang iba't ibang mga dokumento sa disenyo ng laro at makabuo ng mga ideya nang awtonomiya. Hindi lamang ito pinapabilis ang proseso ng pag -unlad ngunit pinapayagan din ang AI na magbigay ng puna at pinuhin ang mga output nito. Ang kanyang prototype ay gumagamit ng maraming mga modelo ng AI, kabilang ang Google Gemini Pro, Gemini Flash, at Imagen, at nakakuha ng positibong puna mula sa mga panloob na koponan ng pag -unlad ng Capcom. Ang pagpapatupad ng modelong AI na ito ay inaasahan na "bawasan ang mga gastos nang malaki" habang sabay na pinapahusay ang kalidad ng output.

Sa kasalukuyan, ang paggamit ng Capcom ng AI ay nakakulong sa tiyak na sistemang ito, na tinitiyak na ang iba pang mga kritikal na aspeto ng pag -unlad ng laro, tulad ng ideasyon, gameplay, programming, at disenyo ng character, ay nananatiling domain ng pagkamalikhain ng tao at kadalubhasaan.

Mga pinakabagong artikulo

05

2025-04

YS Memoire: Tinalo ang Gyalva sa Felghana

https://images.qqhan.com/uploads/83/17367589926784d6d0e4809.jpg

Mabilis na Linkshow upang talunin ang Gyalva sa YS Memoire: Ang Panunumpa sa Listahan ng Mga Pag -atake ng Felghanagyalva sa YS Memoire: Ang Panunumpa sa Memoire ng Felghanays: Ang Panunumpa sa Felghana ay mahusay na nagpapakilala sa mga manlalaro sa mga boss nito, pagpapahusay ng kanilang pag -unawa sa mga mekanika ng laro habang sila ay sumusulong. Kahit na ang laro ay maaaring hindi isang

May-akda: NicholasNagbabasa:0

05

2025-04

Pag -aayos ng mga setting ng sensitivity sa hyper light breaker: isang gabay

https://images.qqhan.com/uploads/90/173703962667891f0a7b4af.jpg

Kung sumisid ka sa *hyper light breaker *, isang laro kung saan ang bilis ng reaksyon at tiyempo ay mahalaga, ang pag -aayos ng pagiging sensitibo upang magkasya sa iyong playstyle ay maaaring gumawa ng isang malaking pagkakaiba. Gayunpaman, maaari kang magulat na malaman na sa kasalukuyan, walang built-in na paraan upang mabago ang pagiging sensitibo sa laro. Ito ay

May-akda: NicholasNagbabasa:0

05

2025-04

"Pokémon Go Fest sa Madrid: Isang Pag -ibig ng Kuwento na Nagbabago sa Mga Panukala"

https://images.qqhan.com/uploads/86/1720702835668fd773933f0.jpg

Ang kamakailang Pokémon Go Fest sa Madrid ay isang tagumpay na tagumpay, hindi lamang sa mga tuntunin ng turnout ng player kundi pati na rin sa pag-aalaga ng mga koneksyon sa totoong buhay. Ang kaganapan, na dati naming nasaklaw, ay nakakita ng higit sa 190,000 na dadalo na naggalugad sa lungsod, pangangaso para sa bihirang Pokémon, at nakikipag -ugnayan sa mga kapwa mahilig. Howev

May-akda: NicholasNagbabasa:0

05

2025-04

Ang anunsyo ng Xbox Mystery Game ay nakatakda para sa Enero 23

https://images.qqhan.com/uploads/13/17368130516785a9fb642af.jpg

Ang developer ng buod ng Direkta sa susunod na linggo ay magpapakita ng 4 na laro, na may pagkakakilanlan ng ika -apat na laro na kasalukuyang isang misteryo.Ang misteryo na laro ay naisulat na maging isang bagong pagpasok sa isang maalamat na Japanese IP. Gayunpaman, ito

May-akda: NicholasNagbabasa:0